Factorio · Munitions de fusil à pompe | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Lire ces données

Choisissez la recette de Munitions de fusil à pompe, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.

Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.

Shotgun shells

10 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 6

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Copper plate2 20
− Iron plate2 20
+ Shotgun shells1 10

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Shotgun shells · 3 Secondes

Copper plate × 2 + Iron plate × 2 → Shotgun shells × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Shotgun shells, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Copper plate × 8 et Iron plate × 8.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Piercing shotgun shells

3,75 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 16

Ingrédients / Produits · Nombre de cycles: 1
Données sourcesPortionspar minute
− Shotgun shells2 7,5
− Copper plate5 18,75
− Steel plate2 7,5
+ Piercing shotgun shells1 3,75

Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.

par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle

Piercing shotgun shells · 8 Secondes

Shotgun shells × 2 + Copper plate × 5 + Steel plate × 2 → Piercing shotgun shells × 1

Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un exemple avec ces valeurs

Pour obtenir 4 × Piercing shotgun shells, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Shotgun shells × 8, Copper plate × 20 et Steel plate × 8.

Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base

Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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