Factorio · Munitions de fusil à pompe | Comparaison
Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.
Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.
Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.
Lire ces données
Choisissez la recette de Munitions de fusil à pompe, puis la machine. Le débit par minute utilise rendement, durée et vitesse enregistrés. Les quantités par lot décrivent un nombre d’opérations ; le débit correspond au rythme d’une seule machine.
Le nombre de machines est arrondi au supérieur pour atteindre l’objectif. Cette marge théorique ne garantit pas une usine équilibrée : approvisionnement, transport et interruptions doivent aussi permettre ce débit.
Shotgun shells
10 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 6
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Copper plate | 2 | 20 |
| − Iron plate | 2 | 20 |
| + Shotgun shells | 1 | 10 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Shotgun shells · 3 Secondes
Copper plate × 2 + Iron plate × 2 → Shotgun shells × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Shotgun shells, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Copper plate × 8 et Iron plate × 8.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Piercing shotgun shells
3,75 par minute · Bâtiments nécessaires (arrondis au supérieur): 16
| Données sources | Portions | par minute |
|---|---|---|
| − Shotgun shells | 2 | 7,5 |
| − Copper plate | 5 | 18,75 |
| − Steel plate | 2 | 7,5 |
| + Piercing shotgun shells | 1 | 3,75 |
Le débit correspond au bâtiment choisi à sa vitesse de base. Modules, diffuseurs, qualité, manque de courant et surcadencement ne sont pas simulés. Les sorties fractionnaires sont des moyennes attendues, pas des gains garantis.
par minute = Portions × 60 × Bâtiment de production / secondes par cycle
Piercing shotgun shells · 8 Secondes
Shotgun shells × 2 + Copper plate × 5 + Steel plate × 2 → Piercing shotgun shells × 1
Poste: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Un exemple avec ces valeurs
Pour obtenir 4 × Piercing shotgun shells, à raison de 1 par opération, il faut 4 opérations. Vous obtenez 4 au total. Les matériaux directs sont Shotgun shells × 8, Copper plate × 20 et Steel plate × 8.
Vérifier la source ↗ · 2.0.77 base
Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.