Elden Ring · Grands arcs | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Seul le maniement à une main est vérifié. Les rangs concernent l’arme de base, sans améliorations ni changements d’affinité. La charge utilise le maximum saisi, sans déduire Endurance, dégâts, bonus ou règles à deux mains.

Planifier votre cas

Lire ces données

Pour Grands arcs, vérifiez les prérequis à une main avant le poids et les coefficients. Atteindre les seuils ne calcule pas les dégâts. Les rangs de scaling concernent l’arme de base relevée, sans choisir de voie d’amélioration.

La charge ajoute cette arme au poids restant que vous saisissez. Utilisez votre charge maximale réelle. Si vous changez aussi d’armure, actualisez le poids des autres équipements pour ne pas attribuer toute la différence à l’arme.

Lion Greatbow

Prérequis à une main: Str 22 · Dex 18 · Poids: 9,5

Bonus de base: Str D · Dex D

Planifier votre cas

Résultat

Poids équipé total
29,5
Charge d’équipement (%)
49,1667
  • Force: 10 / 22 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 18 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Lion Greatbow demande 22 en Force. À 21, il manque un point ; à 22, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Lion Greatbow affiche 9,5, contre 10 pour Greatbow, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Vérifier la source ↗

Erdtree Greatbow

Prérequis à une main: Str 20 · Dex 14 · Fai 14 · Poids: 11

Bonus de base: Str E · Dex E · Fai D

Planifier votre cas

Résultat

Poids équipé total
31
Charge d’équipement (%)
51,6667
  • Force: 10 / 20 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 14 — Prérequis manquants
  • Foi: 10 / 14 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Erdtree Greatbow demande 20 en Force. À 19, il manque un point ; à 20, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Erdtree Greatbow affiche 11, contre 10 pour Greatbow, soit 1 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Vérifier la source ↗

Golem Greatbow

Prérequis à une main: Str 24 · Dex 18 · Poids: 14,5

Bonus de base: Str D · Dex E

Planifier votre cas

Résultat

Poids équipé total
34,5
Charge d’équipement (%)
57,5
  • Force: 10 / 24 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 18 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Golem Greatbow demande 24 en Force. À 23, il manque un point ; à 24, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Golem Greatbow affiche 14,5, contre 11 pour Erdtree Greatbow, soit 3,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Vérifier la source ↗

Greatbow

Prérequis à une main: Str 20 · Dex 20 · Poids: 10

Bonus de base: Str D · Dex D

Planifier votre cas

Résultat

Poids équipé total
30
Charge d’équipement (%)
50
  • Force: 10 / 20 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 20 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Greatbow demande 20 en Force. À 19, il manque un point ; à 20, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Greatbow affiche 10, contre 9,5 pour Lion Greatbow, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Vérifier la source ↗

Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

Retour à la collection →