Elden Ring · Griffes | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Seul le maniement à une main est vérifié. Les rangs concernent l’arme de base, sans améliorations ni changements d’affinité. La charge utilise le maximum saisi, sans déduire Endurance, dégâts, bonus ou règles à deux mains.

Planifier votre cas

Lire ces données

Pour Griffes, vérifiez les prérequis à une main avant le poids et les coefficients. Atteindre les seuils ne calcule pas les dégâts. Les rangs de scaling concernent l’arme de base relevée, sans choisir de voie d’amélioration.

La charge ajoute cette arme au poids restant que vous saisissez. Utilisez votre charge maximale réelle. Si vous changez aussi d’armure, actualisez le poids des autres équipements pour ne pas attribuer toute la différence à l’arme.

Bloodhound Claws

Prérequis à une main: Str 10 · Dex 15 · Poids: 3

Bonus de base: Str D · Dex D

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Résultat

Poids équipé total
23
Charge d’équipement (%)
38,3333
  • Force: 10 / 10 — Prérequis remplis
  • Dextérité: 10 / 15 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Bloodhound Claws demande 10 en Force. À 9, il manque un point ; à 10, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Bloodhound Claws affiche 3, contre 2,5 pour Venomous Fang, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Venomous Fang

Prérequis à une main: Str 9 · Dex 9 · Poids: 2,5

Bonus de base: Str D · Dex D

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Résultat

Poids équipé total
22,5
Charge d’équipement (%)
37,5
  • Force: 10 / 9 — Prérequis remplis
  • Dextérité: 10 / 9 — Prérequis remplis

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Venomous Fang demande 9 en Force. À 8, il manque un point ; à 9, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Venomous Fang affiche 2,5, contre 3 pour Bloodhound Claws, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Hookclaws

Prérequis à une main: Str 8 · Dex 14 · Poids: 2

Bonus de base: Str E · Dex C

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Résultat

Poids équipé total
22
Charge d’équipement (%)
36,6667
  • Force: 10 / 8 — Prérequis remplis
  • Dextérité: 10 / 14 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Hookclaws demande 8 en Force. À 7, il manque un point ; à 8, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Hookclaws affiche 2, contre 1,5 pour Raptor Talons, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Raptor Talons

Prérequis à une main: Str 6 · Dex 14 · Poids: 1,5

Bonus de base: Str E · Dex C

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Résultat

Poids équipé total
21,5
Charge d’équipement (%)
35,8333
  • Force: 10 / 6 — Prérequis remplis
  • Dextérité: 10 / 14 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Raptor Talons demande 6 en Force. À 5, il manque un point ; à 6, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Raptor Talons affiche 1,5, contre 2 pour Hookclaws, soit 0,5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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