Elden Ring · Balistes | Comparaison

Repérez ci-dessous l’option qui vous intéresse. Les recettes, conditions et branches d’ouverture proches sont regroupées pour comparer leurs différences sans multiplier les pages presque identiques.

Chaque entrée conserve la version et les limites de sa source. Les quantités et prérequis concernent la variante nommée ; les recettes et lignes alternatives ne doivent pas être additionnées.

Ces variantes répondent au même besoin de planification. Les données et calculateurs de chaque entrée permettent d’en distinguer les particularités.

Seul le maniement à une main est vérifié. Les rangs concernent l’arme de base, sans améliorations ni changements d’affinité. La charge utilise le maximum saisi, sans déduire Endurance, dégâts, bonus ou règles à deux mains.

Planifier votre cas

Lire ces données

Pour Balistes, vérifiez les prérequis à une main avant le poids et les coefficients. Atteindre les seuils ne calcule pas les dégâts. Les rangs de scaling concernent l’arme de base relevée, sans choisir de voie d’amélioration.

La charge ajoute cette arme au poids restant que vous saisissez. Utilisez votre charge maximale réelle. Si vous changez aussi d’armure, actualisez le poids des autres équipements pour ne pas attribuer toute la différence à l’arme.

Hand Ballista

Prérequis à une main: Str 30 · Dex 14 · Poids: 10

Bonus de base: Aucun rang indiqué par la source

Planifier votre cas

Résultat

Poids équipé total
30
Charge d’équipement (%)
50
  • Force: 10 / 30 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 14 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Hand Ballista demande 30 en Force. À 29, il manque un point ; à 30, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Hand Ballista affiche 10, contre 15 pour Jar Cannon, soit 5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

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Jar Cannon

Prérequis à une main: Str 34 · Dex 12 · Poids: 15

Bonus de base: Aucun rang indiqué par la source

Planifier votre cas

Résultat

Poids équipé total
35
Charge d’équipement (%)
58,3333
  • Force: 10 / 34 — Prérequis manquants
  • Dextérité: 10 / 12 — Prérequis manquants

Formule

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Un exemple avec ces valeurs

Jar Cannon demande 34 en Force. À 33, il manque un point ; à 34, ce prérequis est rempli. Vérifiez les autres séparément : atteindre ce seuil ne valide pas toute la liste.

Un point de comparaison

Pour Poids, Jar Cannon affiche 15, contre 10 pour Hand Ballista, soit 5 d’écart. La comparaison porte uniquement sur ce champ des variantes relevées. Consultez les autres valeurs avant de décider si cet écart compte pour votre usage.

Vérifier la source ↗

Les noms des jeux et des objets restent ceux de la source anglaise pour faciliter leur recherche dans la documentation liée.

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