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Frostner · Valheim: Ingredientes y plan de fabricación

Frostner · Ancient Bark × 10 + Silver × 30 + Ymir Flesh × 5 + Freeze Gland × 5

Datos que conviene comprobar

Frostner

Estación de producción
Forge
Nivel mínimo de estación
3
Calidad máxima del objeto
4
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
Ancient Bark10
Silver30
Ymir Flesh5
Freeze Gland5

Cómo usar estos datos

Para fabricar Frostner, elige primero la receta que vas a usar. Las alternativas no se suman: cada una tiene su propia lista de materiales. Introduce cuántas unidades quieres obtener, no cuántas veces vas a fabricar; si la receta da varias unidades, puede sobrar alguna.

Revisa antes el material que tengas más justo. De nada sirve reunir el resto si falta ese ingrediente. Aquí se cuentan los materiales de la última elaboración: los componentes que también se fabrican necesitan su propio cálculo.

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Frostner, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Ancient Bark × 40, Silver × 120, Ymir Flesh × 20 y Freeze Gland × 20.

Una comparación concreta

En Nivel mínimo de estación, Frostner figura con 3 y Black Metal Axe con 4: la diferencia es 1. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Prepara tu caso

Resultado

Fabricaciones necesarias: 1 · Unidades por fabricación: 1 · Resultado: 1

Ingredientes directos

  • Ancient Bark × 10
  • Silver × 30
  • Ymir Flesh × 5
  • Freeze Gland × 5

De dónde sale el resultado

fabricaciones = redondeo hacia arriba(unidades deseadas ÷ unidades producidas); ingrediente = fabricaciones × cantidad de la receta

Se suman los ingredientes directos de la receta elegida. No se fabrican sus componentes de forma recursiva ni se descuentan existencias; tampoco se suponen bonificaciones, producción paralela o desbloqueos.

Comparación directa
DatoFrostnerHammerDiferencia
Estación de producciónForge(hand / no station)—
Calidad máxima del objeto431

Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.

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