Teamfight Tactics

Malzahar · Teamfight Tactics: Costes y datos base de la unidad

Malzahar · Coste base del recurso: 5 · Rasgos: Automata · Visionary · Función: APCasterHighMana

Datos que conviene comprobar

Malzahar

Coste base del recurso
5
Rasgos
Automata · Visionary
Función
APCasterHighMana
Salud base
950
Daño de ataque base
45
Armadura base
40
Resistencia mágica base
40
Ataques base por segundo
0,8
Maná para lanzar
90
Maná inicial
30
Alcance base
4
Habilidad
Call of the Machine

Cómo usar estos datos

Comprueba la versión de Malzahar: edad, civilización, categoría o estrellas pueden distinguir registros del mismo nombre. El coste y la población corresponden a esa variante. Compara condiciones equivalentes antes de planificar un grupo.

Si aparecen materiales, calcula la cantidad de unidades que quieres producir. El resultado sirve para presupuestar recursos, no para predecir un combate. No incluye posición, rivales, mejoras ni la composición completa del ejército.

Una comparación concreta

En Coste base del recurso, Malzahar figura con 5 y Blitzcrank con 3: la diferencia es 2. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Prepara tu caso

Comparación directa
DatoMalzaharSingedDiferencia
Coste base del recurso514
RasgosAutomata · VisionaryChem-Baron · Sentinel—
FunciónAPCasterHighManaAPTank—
Salud base950650300
Daño de ataque base4555-10
Armadura base40400
Resistencia mágica base40400
Ataques base por segundo0,80,60,2
Maná para lanzar905040
Maná inicial30030
Alcance base413
HabilidadCall of the MachineDangerous Mutations—

Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.

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