Teamfight Tactics

Powder · Teamfight Tactics: Costes y datos base de la unidad

Powder · Coste base del recurso: 1 · Rasgos: Family · Scrap · Ambusher · Función: APCasterHighMana

Datos que conviene comprobar

Powder

Coste base del recurso
1
Rasgos
Family · Scrap · Ambusher
Función
APCasterHighMana
Salud base
500
Daño de ataque base
30
Armadura base
15
Resistencia mágica base
15
Ataques base por segundo
0,75
Maná para lanzar
90
Maná inicial
0
Alcance base
4
Habilidad
Misfit Toy

Cómo usar estos datos

Comprueba la versión de Powder: edad, civilización, categoría o estrellas pueden distinguir registros del mismo nombre. El coste y la población corresponden a esa variante. Compara condiciones equivalentes antes de planificar un grupo.

Si aparecen materiales, calcula la cantidad de unidades que quieres producir. El resultado sirve para presupuestar recursos, no para predecir un combate. No incluye posición, rivales, mejoras ni la composición completa del ejército.

Una comparación concreta

En Coste base del recurso, Powder figura con 1 y Vander con 2: la diferencia es 1. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Prepara tu caso

Comparación directa
DatoPowderSingedDiferencia
Coste base del recurso110
RasgosFamily · Scrap · AmbusherChem-Baron · Sentinel—
FunciónAPCasterHighManaAPTank—
Salud base500650-150
Daño de ataque base3055-25
Armadura base1540-25
Resistencia mágica base1540-25
Ataques base por segundo0,750,60,15
Maná para lanzar905040
Maná inicial000
Alcance base413
HabilidadMisfit ToyDangerous Mutations—

Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.

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