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Lanza de madera · Rust: Ingredientes y plan de fabricación

Lanza de madera · Madera × 300

Datos que conviene comprobar

Lanza de madera

Banco requerido
None
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
15
Tamaño de pila
1
Chatarra de investigación directa
10
Plano inicial
Sí
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
Madera300

Cómo usar estos datos

Para fabricar Lanza de madera, elige primero la receta que vas a usar. Las alternativas no se suman: cada una tiene su propia lista de materiales. Introduce cuántas unidades quieres obtener, no cuántas veces vas a fabricar; si la receta da varias unidades, puede sobrar alguna.

Revisa antes el material que tengas más justo. De nada sirve reunir el resto si falta ese ingrediente. Aquí se cuentan los materiales de la última elaboración: los componentes que también se fabrican necesitan su propio cálculo.

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Lanza de madera, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Madera × 1200.

Una comparación concreta

En Tiempo de receta / entrenamiento (s), Lanza de madera figura con 15 y Granada de lata con 10: la diferencia es 5. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Prepara tu caso

Resultado

Fabricaciones necesarias: 1 · Unidades por fabricación: 1 · Resultado: 1

Ingredientes directos

  • Madera × 300

De dónde sale el resultado

fabricaciones = redondeo hacia arriba(unidades deseadas ÷ unidades producidas); ingrediente = fabricaciones × cantidad de la receta

Se suman los ingredientes directos de la receta elegida. No se fabrican sus componentes de forma recursiva ni se descuentan existencias; tampoco se suponen bonificaciones, producción paralela o desbloqueos.

Comparación directa
DatoWooden SpearFusil de asaltoDiferencia
Banco requeridoNoneworkbench3—
Tiempo de receta / entrenamiento (s)1535-20
Tamaño de pila110
Chatarra de investigación directa10120-110
Plano inicialSíNo—

Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.

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