Pokémon · Bellsprout | Comparar

Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.

Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.

Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.

Se usan tipos y formas base modernos, no las reglas originales de primera generación. La fórmula sigue el modelo principal de tercera generación en adelante. Los EV de una estadística no validan un reparto completo. Habilidades, teracristalización, objetos, clima y movimientos pueden cambiar los multiplicadores. No es Pokémon GO ni una lista de disponibilidad por juego.

Planifica tu caso

Cómo usar estos datos

En Bellsprout, distingue las estadísticas base del valor calculado al nivel elegido. Nivel, IV, EV y naturaleza afectan al resultado de una estadística. Cambia una entrada cada vez para ver su efecto.

La tabla de tipos trata otra cuestión: combina los tipos defensivos frente a un tipo atacante, sin elegir movimiento ni aplicar efectos del combate. Para comparar evoluciones, mantén iguales el nivel y el entrenamiento.

Bellsprout

PS
50
Ataque
75
Defensa
35
Ataque Especial
70
Defensa Especial
30
Velocidad
40

Planifica tu caso

Resultado

Estadística
125
Multiplicador de tipo
1
Normal1×
Lucha0,5×
Volador2×
Veneno1×
Tierra1×
Roca1×
Bicho1×
Fantasma1×
Acero1×
Fuego2×
Agua0,5×
Planta0,25×
Eléctrico0,5×
Psíquico2×
Hielo2×
Dragón1×
Siniestro1×
Hada0,5×

Fórmula

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Una comparación concreta

En PS, Bellsprout figura con 50 y Weepinbell con 65: la diferencia es 15. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Consultar la fuente ↗

Weepinbell

PS
65
Ataque
90
Defensa
50
Ataque Especial
85
Defensa Especial
45
Velocidad
55

Planifica tu caso

Resultado

Estadística
140
Multiplicador de tipo
1
Normal1×
Lucha0,5×
Volador2×
Veneno1×
Tierra1×
Roca1×
Bicho1×
Fantasma1×
Acero1×
Fuego2×
Agua0,5×
Planta0,25×
Eléctrico0,5×
Psíquico2×
Hielo2×
Dragón1×
Siniestro1×
Hada0,5×

Fórmula

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Una comparación concreta

En PS, Weepinbell figura con 65 y Bellsprout con 50: la diferencia es 15. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Consultar la fuente ↗

Victreebel

PS
80
Ataque
105
Defensa
65
Ataque Especial
100
Defensa Especial
70
Velocidad
70

Planifica tu caso

Resultado

Estadística
155
Multiplicador de tipo
1
Normal1×
Lucha0,5×
Volador2×
Veneno1×
Tierra1×
Roca1×
Bicho1×
Fantasma1×
Acero1×
Fuego2×
Agua0,5×
Planta0,25×
Eléctrico0,5×
Psíquico2×
Hielo2×
Dragón1×
Siniestro1×
Hada0,5×

Fórmula

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Una comparación concreta

En PS, Victreebel figura con 80 y Weepinbell con 65: la diferencia es 15. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Consultar la fuente ↗

Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.

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