Path of Exile
Flame Dash · Path of Exile: Niveles y requisitos de la gema
Flame Dash · Inteligencia 29
Datos que conviene comprobar
Flame Dash · 1
- Nivel de gema
- 1
- Nivel de personaje requerido
- 10
- Nivel máximo de gema registrado
- 20
- Etiquetas de habilidad
- Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown
- Coste de maná indicado
- 8
Requisitos
- Inteligencia: 29
Flame Dash · 2
- Nivel de gema
- 2
- Nivel de personaje requerido
- 13
- Nivel máximo de gema registrado
- 20
- Etiquetas de habilidad
- Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown
- Coste de maná indicado
- 9
Requisitos
- Inteligencia: 35
Flame Dash · 3
- Nivel de gema
- 3
- Nivel de personaje requerido
- 17
- Nivel máximo de gema registrado
- 20
- Etiquetas de habilidad
- Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown
- Coste de maná indicado
- 10
Requisitos
- Inteligencia: 43
Flame Dash · 4
- Nivel de gema
- 4
- Nivel de personaje requerido
- 21
- Nivel máximo de gema registrado
- 20
- Etiquetas de habilidad
- Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown
- Coste de maná indicado
- 11
Requisitos
- Inteligencia: 52
Flame Dash · 5
- Nivel de gema
- 5
- Nivel de personaje requerido
- 25
- Nivel máximo de gema registrado
- 20
- Etiquetas de habilidad
- Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown
- Coste de maná indicado
- 12
Requisitos
- Inteligencia: 60
Flame Dash · 6
- Nivel de gema
- 6
- Nivel de personaje requerido
- 29
- Nivel máximo de gema registrado
- 20
- Etiquetas de habilidad
- Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown
- Coste de maná indicado
- 13
Requisitos
- Inteligencia: 69
Flame Dash · 7
- Nivel de gema
- 7
- Nivel de personaje requerido
- 33
- Nivel máximo de gema registrado
- 20
- Etiquetas de habilidad
- Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown
- Coste de maná indicado
- 14
Requisitos
- Inteligencia: 77
Flame Dash · 8
- Nivel de gema
- 8
- Nivel de personaje requerido
- 36
- Nivel máximo de gema registrado
- 20
- Etiquetas de habilidad
- Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown
- Coste de maná indicado
- 14
Requisitos
- Inteligencia: 83
Flame Dash · 9
- Nivel de gema
- 9
- Nivel de personaje requerido
- 39
- Nivel máximo de gema registrado
- 20
- Etiquetas de habilidad
- Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown
- Coste de maná indicado
- 15
Requisitos
- Inteligencia: 90
Flame Dash · 10
- Nivel de gema
- 10
- Nivel de personaje requerido
- 42
- Nivel máximo de gema registrado
- 20
- Etiquetas de habilidad
- Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown
- Coste de maná indicado
- 16
Requisitos
- Inteligencia: 96
Flame Dash · 11
- Nivel de gema
- 11
- Nivel de personaje requerido
- 45
- Nivel máximo de gema registrado
- 20
- Etiquetas de habilidad
- Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown
- Coste de maná indicado
- 17
Requisitos
- Inteligencia: 102
Flame Dash · 12
- Nivel de gema
- 12
- Nivel de personaje requerido
- 48
- Nivel máximo de gema registrado
- 20
- Etiquetas de habilidad
- Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown
- Coste de maná indicado
- 17
Requisitos
- Inteligencia: 109
Flame Dash · 13
- Nivel de gema
- 13
- Nivel de personaje requerido
- 51
- Nivel máximo de gema registrado
- 20
- Etiquetas de habilidad
- Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown
- Coste de maná indicado
- 18
Requisitos
- Inteligencia: 115
Flame Dash · 14
- Nivel de gema
- 14
- Nivel de personaje requerido
- 54
- Nivel máximo de gema registrado
- 20
- Etiquetas de habilidad
- Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown
- Coste de maná indicado
- 19
Requisitos
- Inteligencia: 121
Flame Dash · 15
- Nivel de gema
- 15
- Nivel de personaje requerido
- 57
- Nivel máximo de gema registrado
- 20
- Etiquetas de habilidad
- Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown
- Coste de maná indicado
- 20
Requisitos
- Inteligencia: 127
Flame Dash · 16
- Nivel de gema
- 16
- Nivel de personaje requerido
- 60
- Nivel máximo de gema registrado
- 20
- Etiquetas de habilidad
- Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown
- Coste de maná indicado
- 20
Requisitos
- Inteligencia: 134
Flame Dash · 17
- Nivel de gema
- 17
- Nivel de personaje requerido
- 63
- Nivel máximo de gema registrado
- 20
- Etiquetas de habilidad
- Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown
- Coste de maná indicado
- 21
Requisitos
- Inteligencia: 140
Flame Dash · 18
- Nivel de gema
- 18
- Nivel de personaje requerido
- 66
- Nivel máximo de gema registrado
- 20
- Etiquetas de habilidad
- Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown
- Coste de maná indicado
- 22
Requisitos
- Inteligencia: 146
Flame Dash · 19
- Nivel de gema
- 19
- Nivel de personaje requerido
- 68
- Nivel máximo de gema registrado
- 20
- Etiquetas de habilidad
- Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown
- Coste de maná indicado
- 22
Requisitos
- Inteligencia: 151
Flame Dash · 20
- Nivel de gema
- 20
- Nivel de personaje requerido
- 70
- Nivel máximo de gema registrado
- 20
- Etiquetas de habilidad
- Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown
- Coste de maná indicado
- 23
Requisitos
- Inteligencia: 155
Cómo usar estos datos
Elige el nivel de Flame Dash antes de revisar requisitos o maná. Mezclar cifras de dos niveles no describe una gema utilizable. Si planeas subirla, compara el siguiente nivel con los atributos que tendrá tu personaje entonces.
Los tipos de habilidad son etiquetas de la fuente. Ayudan a identificarla, pero no comprueban por sí solos todas las compatibilidades con soportes ni calculan daño. Consulta las interacciones antes de cerrar la configuración.
Qué cambia entre variantes
Flame Dash tiene 20 variantes registradas. Entre Flame Dash · 1 y Flame Dash · 20 cambian estos datos: Nivel de gema: 1 → 20, Nivel de personaje requerido: 10 → 70 y Coste de maná indicado: 8 → 23. Elige la variante que corresponda a tu caso antes de usar el cálculo. La tabla completa conserva los registros intermedios.
Un ejemplo con estas cifras
Flame Dash pide 29 en Inteligencia. Con 28 falta un punto; con 29 cumples ese requisito. Los demás se comprueban por separado: alcanzar este valor no completa toda la lista.
Una comparación concreta
En Nivel de personaje requerido, Flame Dash figura con 10 y Absolution con 12: la diferencia es 2. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Prepara tu caso
Requisitos
- Inteligencia: Falta 29
La comprobación usa los requisitos base indicados. No calcula daño, escalado, mejoras temporales ni reglas especiales de manejo.
| Dato | Flame Dash · 1 | Absolution | Diferencia |
|---|---|---|---|
| Nivel de gema | 1 | 1 | 0 |
| Nivel de personaje requerido | 10 | 12 | -2 |
| Nivel máximo de gema registrado | 20 | 20 | 0 |
| Etiquetas de habilidad | Spell · Movement · Damage · DamageOverTime · Duration · Totemable · Triggerable · Fire · Trappable · Mineable · Travel · Blink · Cooldown | Spell · Minion · Duration · MinionsCanExplode · CreatesMinion · Damage · Area · Multicastable · Cascadable · Physical · Lightning · Triggerable · Totemable · Trappable · Mineable · CanRapidFire | — |
| Coste de maná indicado | 8 | 9 | -1 |
Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.
También puede servirte
Fuentes y versión consultada
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Consulta del conjunto de datos: