Monster Hunter: World

Viper Tobi-Kadachi · Monster Hunter: World: Elementos y debilidades

Viper Tobi-Kadachi · Clase de monstruo: fanged wyvern · Estados que aplica: Paralysis · Poison · Ubicaciones habituales: Hoarfrost Reach

Datos que conviene comprobar

Viper Tobi-Kadachi

Clase de monstruo
fanged wyvern
Estados que aplica
Paralysis · Poison
Ubicaciones habituales
Hoarfrost Reach
Detalle de la fuente
Elemento / estadoEstrellas de debilidadCondición
fire1—
thunder3—
ice2—
dragon1—
poison1—
sleep2—
paralysis1—
blast2—
stun2—

Cómo usar estos datos

En Viper Tobi-Kadachi, distingue elementos y estados. Las estrellas son categorías de la fuente, no porcentajes ni multiplicadores de daño. Si una fila incluye una condición, léela junto con la valoración.

Los lugares indicados ayudan a orientar la búsqueda. Comprueba la forma y la versión del monstruo antes de elegir equipo: estas filas no simulan la cacería, las roturas de partes ni el daño final del arma.

Antes de elegir

En Viper Tobi-Kadachi, empieza por estos datos: Clase de monstruo: fanged wyvern. Léelos en conjunto; ninguno describe por sí solo toda la opción. Si tu juego muestra algo distinto, revisa variante y versión de la fuente antes de usar la ficha.

Prepara tu caso

Comparación directa
DatoViper Tobi-KadachiGreat JagrasDiferencia
Clase de monstruofanged wyvernfanged wyvern—
Ubicaciones habitualesHoarfrost ReachAncient Forest—

Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.

También puede servirte

Ver la colección del juego →

Fuentes y versión consultada

Monster Hunter: World · Fuentes y versión consultada ↗

Consulta del conjunto de datos:

Detalle de la fuente ↗

Explorar todos los juegos →