League of Legends

Nasus: Estadísticas base y planificación de armadura

Nasus parte de 650 de vida, 34 de armadura y 125 de alcance en Data Dragon 16.21.1. Compara vida y armadura añadidas en un escenario sencillo de daño físico.

El modelo requiere armadura positiva: vida efectiva = vida × (1 + armadura/100). Excluye penetración, daño verdadero o mágico, escudos, curación, runas, efectos de objetos y crecimiento por nivel. Los nombres identifican habilidades; no se calcula su daño con Data Dragon.

Datos de la fuente

Vida
650
Recurso
326
Armadura
34
Resistencia mágica
32
Daño de ataque
67
Alcance de ataque
125
Velocidad de movimiento
350
Velocidad de ataque
0,638

Nombres de habilidades

  • Pasiva · Soul Eater
  • Q · Siphoning Strike
  • W · Wither
  • E · Spirit Fire
  • R · Fury of the Sands

Cómo usar estos datos

Con Nasus, puedes comparar dos presupuestos sencillos de vida y armadura. Prueba primero armadura sin vida añadida; después vuelve al inicio y cambia solo la vida. Así se distingue qué aporta cada cambio al modelo de daño físico.

No conviertas ese resultado en una recomendación completa de build. Las estadísticas base no recogen todo el kit. La lista de habilidades identifica sus nombres, pero no calcula escudos, curación ni interacciones.

Una comparación concreta

En Vida, Nasus figura con 650 y Darius con 652: la diferencia es 2. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Planifica tu caso

Resultado

Vida
650
Armadura
34
Vida efectiva física
871
Reducción física (%)
25,3731

Fórmula

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

Los objetos, habilidades y equipos sin nombre localizado conservan el identificador inglés de la fuente.

Fichas relacionadas

League of Legends →

Fuentes y versión

League of Legends · Datos de la fuente ↗

Riot Data Dragon · 16.21.1

Revisión de la fuente · 2026-11-03

Más juegos y referencias →