Guild Wars 2
Vital Jute Insignia · Guild Wars 2: Ingredientes y plan de fabricación
Vital Jute Insignia · Bolt of Jute × 1 + Bone Chip × 3
Datos que conviene comprobar
42
- Oficio de artesanía
- Leatherworker · Armorsmith · Tailor
- Nivel de la receta
- 0
- Tiempo de receta / entrenamiento (s)
- 1
- Indicadores de desbloqueo
- AutoLearned
| Dato | Valor |
|---|---|
| Bolt of Jute | 1 |
| Bone Chip | 3 |
Cómo usar estos datos
Para fabricar Vital Jute Insignia, elige primero la receta que vas a usar. Las alternativas no se suman: cada una tiene su propia lista de materiales. Introduce cuántas unidades quieres obtener, no cuántas veces vas a fabricar; si la receta da varias unidades, puede sobrar alguna.
Revisa antes el material que tengas más justo. De nada sirve reunir el resto si falta ese ingrediente. Aquí se cuentan los materiales de la última elaboración: los componentes que también se fabrican necesitan su propio cálculo.
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Vital Jute Insignia, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Bolt of Jute × 4 y Bone Chip × 12.
Una comparación concreta
En Nivel de la receta, Vital Jute Insignia figura con 0 y Healing Jute Insignia con 25: la diferencia es 25. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Prepara tu caso
Resultado
Fabricaciones necesarias: 1 · Unidades por fabricación: 1 · Resultado: 1
Ingredientes directos
- Bolt of Jute × 1
- Bone Chip × 3
De dónde sale el resultado
fabricaciones = redondeo hacia arriba(unidades deseadas ÷ unidades producidas); ingrediente = fabricaciones × cantidad de la receta
Se suman los ingredientes directos de la receta elegida. No se fabrican sus componentes de forma recursiva ni se descuentan existencias; tampoco se suponen bonificaciones, producción paralela o desbloqueos.
| Dato | 42 | Soft Wood Plank | Diferencia |
|---|---|---|---|
| Oficio de artesanía | Leatherworker · Armorsmith · Tailor | Artificer · Weaponsmith · Scribe · Huntsman | — |
| Nivel de la receta | 0 | 75 | -75 |
| Tiempo de receta / entrenamiento (s) | 1 | 1 | 0 |
| Indicadores de desbloqueo | AutoLearned | AutoLearned | — |
Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.
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Fuentes y versión consultada
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Consulta del conjunto de datos: