Factorio · Calderas y energía de vapor | Comparar

Elige la variante que necesitas. Reunimos recetas, condiciones y ramas de apertura relacionadas para que puedas contrastarlas sin saltar entre fichas casi iguales.

Cada entrada conserva la versión y los límites de su fuente. Los requisitos y cantidades corresponden a la variante indicada; las alternativas no se suman entre sí.

Estas opciones resuelven una misma tarea. Puedes ver sus diferencias en los datos y las calculadoras de cada variante.

Cómo usar estos datos

Elige la receta de Calderas y energía de vapor y después la máquina. La tasa por minuto usa producción, duración y velocidad registradas. La columna de cantidades corresponde a un número de operaciones; la de tasa describe una máquina trabajando a esa velocidad.

Al subir el objetivo, el número de máquinas se redondea hacia arriba. Ese margen no garantiza una fábrica equilibrada: suministro, transporte e interrupciones pueden limitar la producción real.

Boiler

60 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Stone furnace1 60
− Pipe4 240
+ Boiler1 60

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Boiler · 0,5 Segundos

Stone furnace × 1 + Pipe × 4 → Boiler × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Boiler, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Stone furnace × 4 y Pipe × 16.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Steam engine

60 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Iron gear wheel8 480
− Pipe5 300
− Iron plate10 600
+ Steam engine1 60

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Steam engine · 0,5 Segundos

Iron gear wheel × 8 + Pipe × 5 + Iron plate × 10 → Steam engine × 1

Estación: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Steam engine, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Iron gear wheel × 32, Pipe × 20 e Iron plate × 40.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Steam (165°C)

3600 por minuto · Edificios necesarios (redondeo al alza): 1

Ingredientes / Productos · Número de ciclos: 1
Datos de origenRacionespor minuto
− Water1 u360
+ Steam (165°C)10 u3600

El ritmo corresponde al edificio elegido a velocidad base. No se simulan módulos, balizas, calidad, falta de energía ni overclock. Los productos fraccionarios son promedios esperados, no botines garantizados.

por minuto = Raciones × 60 × Edificio de producción / segundos por ciclo

Boiler : Steam · 300 Segundos

Water × 1 → Steam (165°C) × 10

Estación: Boiler

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 31 unidades de Steam (165°C), esta receta de 10 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 40 en total y sobran 9. Los materiales directos son Water × 4.

Consultar la fuente ↗ · 2.0.77 base

Conservamos los nombres en inglés del conjunto de datos para que puedas encontrarlos en la documentación enlazada.

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