Dyson Sphere Program

Magnet · Dyson Sphere Program: Ingredientes y plan de fabricación

Magnet · Iron Ore × 1

Datos que conviene comprobar

Magnet

Tiempo de receta / entrenamiento (s)
1,5
Estación de producción
Arc Smelter · Plane Smelter · Negentropy Smelter
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
Iron Ore1

Cómo usar estos datos

Para fabricar Magnet, elige primero la receta que vas a usar. Las alternativas no se suman: cada una tiene su propia lista de materiales. Introduce cuántas unidades quieres obtener, no cuántas veces vas a fabricar; si la receta da varias unidades, puede sobrar alguna.

Revisa antes el material que tengas más justo. De nada sirve reunir el resto si falta ese ingrediente. Aquí se cuentan los materiales de la última elaboración: los componentes que también se fabrican necesitan su propio cálculo.

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Magnet, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Iron Ore × 4.

Una comparación concreta

En Tiempo de receta / entrenamiento (s), Magnet figura con 1,5 y Antimatter con 2: la diferencia es 0,5. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Prepara tu caso

Resultado

Fabricaciones necesarias: 1 · Unidades por fabricación: 1 · Resultado: 1

Ingredientes directos

  • Iron Ore × 1

De dónde sale el resultado

fabricaciones = redondeo hacia arriba(unidades deseadas ÷ unidades producidas); ingrediente = fabricaciones × cantidad de la receta

Se suman los ingredientes directos de la receta elegida. No se fabrican sus componentes de forma recursiva ni se descuentan existencias; tampoco se suponen bonificaciones, producción paralela o desbloqueos.

Comparación directa
DatoMagnetElectromagnetic MatrixDiferencia
Tiempo de receta / entrenamiento (s)1,53-1,5
Estación de producciónArc Smelter · Plane Smelter · Negentropy SmelterMatrix Lab · Self-evolution Lab—

Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.

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