Dota 2

Sniper: Planificador de atributos de héroes

Sniper tiene fuerza 19 (+2), agilidad 27 (+3,2) e inteligencia 15 (+2,6) en la fuente oficial. Elige un nivel para revisar el crecimiento sin modificadores.

Cada atributo usa base + crecimiento × (nivel − 1). No se incluyen facetas, talentos, bonificaciones innatas, objetos ni efectos temporales. Vida, maná y armadura se muestran como valores separados de la fuente, sin reconstruirlos con una fórmula universal.

Datos de la fuente

Fuerza
19
Fuerza por nivel
2
Agilidad
27
Agilidad por nivel
3,2
Inteligencia
15
Inteligencia por nivel
2,6
Alcance de ataque
550
Velocidad de movimiento
285
Armadura
4,5
Vida según la fuente
538
Maná según la fuente
255

Nombres de habilidades

  • Shrapnel
  • Headshot
  • Take Aim
  • Concussive Grenade
  • Keen Scope
  • Assassinate

Cómo usar estos datos

En Sniper, compara atributos iniciales y crecimiento. Ajusta el nivel al momento que quieres revisar y usa ese mismo nivel para el otro héroe. Si no, una diferencia de nivel puede parecer una diferencia entre héroes.

La proyección usa los valores de la fuente: no añade objetos ni convierte atributos en una puntuación total de daño o resistencia. Si un atributo inicial es cero, revisa la nota de la ficha antes de darlo por un error.

Una comparación concreta

En Armadura, Sniper figura con 4,5 y Phantom Lancer con 4,33: la diferencia es 0,17. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Planifica tu caso

Resultado

Fuerza
19
Agilidad
27
Inteligencia
15

Fórmula

attribute = base + growth × (level − 1)

Los objetos, habilidades y equipos sin nombre localizado conservan el identificador inglés de la fuente.

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Fuentes y versión

Dota 2 · Datos de la fuente ↗

Valve datafeed · 2026-11-03

Revisión de la fuente · 2026-11-03

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