Age of Empires II: Definitive Edition
Chu ko nu · Age of Empires II: Definitive Edition: Costes y datos base de la unidad
Chu ko nu · Gold × 35 + Wood × 40
Datos que conviene comprobar
Chu ko nu
- Salud base
- 45
- Ataque base / nivel de Ataque
- 8
- Armadura cuerpo a cuerpo
- 0
- Armadura contra proyectiles
- 0
- Alcance base
- 4
- Recarga / intervalo de ataque (s)
- 3
- Tiempo de receta / entrenamiento (s)
- 16
- Campo de visión
- 6
| Dato | Valor |
|---|---|
| Gold | 35 |
| Wood | 40 |
Cómo usar estos datos
Comprueba la versión de Chu ko nu: edad, civilización, categoría o estrellas pueden distinguir registros del mismo nombre. El coste y la población corresponden a esa variante. Compara condiciones equivalentes antes de planificar un grupo.
Si aparecen materiales, calcula la cantidad de unidades que quieres producir. El resultado sirve para presupuestar recursos, no para predecir un combate. No incluye posición, rivales, mejoras ni la composición completa del ejército.
Un ejemplo con estas cifras
Si quieres 4 unidades de Chu ko nu, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Gold × 140 y Wood × 160.
Una comparación concreta
En Salud base, Chu ko nu figura con 45 y Arquero a caballo con 50: la diferencia es 5. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.
Prepara tu caso
Resultado
Fabricaciones necesarias: 1 · Unidades por fabricación: 1 · Resultado: 1
Ingredientes directos
- Gold × 35
- Wood × 40
De dónde sale el resultado
fabricaciones = redondeo hacia arriba(unidades deseadas ÷ unidades producidas); ingrediente = fabricaciones × cantidad de la receta
Se suman los ingredientes directos de la receta elegida. No se fabrican sus componentes de forma recursiva ni se descuentan existencias; tampoco se suponen bonificaciones, producción paralela o desbloqueos.
| Dato | Chu Ko Nu | Arquero | Diferencia |
|---|---|---|---|
| Salud base | 45 | 30 | 15 |
| Ataque base / nivel de Ataque | 8 | 4 | 4 |
| Armadura cuerpo a cuerpo | 0 | 0 | 0 |
| Armadura contra proyectiles | 0 | 0 | 0 |
| Alcance base | 4 | 4 | 0 |
| Recarga / intervalo de ataque (s) | 3 | 2 | 1 |
| Tiempo de receta / entrenamiento (s) | 16 | 35 | -19 |
| Campo de visión | 6 | 6 | 0 |
Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.
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Fuentes y versión consultada
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Consulta del conjunto de datos: