Age of Empires II: Definitive Edition

Petardo · Age of Empires II: Definitive Edition: Costes y datos base de la unidad

Petardo · Food × 65 + Gold × 20

Datos que conviene comprobar

Petardo

Salud base
50
Ataque base / nivel de Ataque
25
Armadura cuerpo a cuerpo
0
Armadura contra proyectiles
2
Alcance base
0
Recarga / intervalo de ataque (s)
0
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
25
Campo de visión
4
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
Food65
Gold20

Cómo usar estos datos

Comprueba la versión de Petardo: edad, civilización, categoría o estrellas pueden distinguir registros del mismo nombre. El coste y la población corresponden a esa variante. Compara condiciones equivalentes antes de planificar un grupo.

Si aparecen materiales, calcula la cantidad de unidades que quieres producir. El resultado sirve para presupuestar recursos, no para predecir un combate. No incluye posición, rivales, mejoras ni la composición completa del ejército.

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Petardo, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Food × 260 y Gold × 80.

Una comparación concreta

En Salud base, Petardo figura con 50 y Caballería de exploración con 45: la diferencia es 5. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Prepara tu caso

Resultado

Fabricaciones necesarias: 1 · Unidades por fabricación: 1 · Resultado: 1

Ingredientes directos

  • Food × 65
  • Gold × 20

De dónde sale el resultado

fabricaciones = redondeo hacia arriba(unidades deseadas ÷ unidades producidas); ingrediente = fabricaciones × cantidad de la receta

Se suman los ingredientes directos de la receta elegida. No se fabrican sus componentes de forma recursiva ni se descuentan existencias; tampoco se suponen bonificaciones, producción paralela o desbloqueos.

Comparación directa
DatoPetardArqueroDiferencia
Salud base503020
Ataque base / nivel de Ataque25421
Armadura cuerpo a cuerpo000
Armadura contra proyectiles202
Alcance base04-4
Recarga / intervalo de ataque (s)02-2
Tiempo de receta / entrenamiento (s)2535-10
Campo de visión46-2

Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.

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