Age of Empires II: Definitive Edition

Cañón de asedio · Age of Empires II: Definitive Edition: Costes y datos base de la unidad

Cañón de asedio · Gold × 225 + Wood × 225

Datos que conviene comprobar

Cañón de asedio

Salud base
80
Ataque base / nivel de Ataque
40
Armadura cuerpo a cuerpo
2
Armadura contra proyectiles
5
Alcance base
12
Recarga / intervalo de ataque (s)
6,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
56
Campo de visión
14
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
Gold225
Wood225

Cómo usar estos datos

Comprueba la versión de Cañón de asedio: edad, civilización, categoría o estrellas pueden distinguir registros del mismo nombre. El coste y la población corresponden a esa variante. Compara condiciones equivalentes antes de planificar un grupo.

Si aparecen materiales, calcula la cantidad de unidades que quieres producir. El resultado sirve para presupuestar recursos, no para predecir un combate. No incluye posición, rivales, mejoras ni la composición completa del ejército.

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Cañón de asedio, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Gold × 900 y Wood × 900.

Una comparación concreta

En Salud base, Cañón de asedio figura con 80 y Húsar con 75: la diferencia es 5. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Prepara tu caso

Resultado

Fabricaciones necesarias: 1 · Unidades por fabricación: 1 · Resultado: 1

Ingredientes directos

  • Gold × 225
  • Wood × 225

De dónde sale el resultado

fabricaciones = redondeo hacia arriba(unidades deseadas ÷ unidades producidas); ingrediente = fabricaciones × cantidad de la receta

Se suman los ingredientes directos de la receta elegida. No se fabrican sus componentes de forma recursiva ni se descuentan existencias; tampoco se suponen bonificaciones, producción paralela o desbloqueos.

Comparación directa
DatoBombard CannonArqueroDiferencia
Salud base803050
Ataque base / nivel de Ataque40436
Armadura cuerpo a cuerpo202
Armadura contra proyectiles505
Alcance base1248
Recarga / intervalo de ataque (s)6,524,5
Tiempo de receta / entrenamiento (s)563521
Campo de visión1468

Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.

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