Age of Empires II: Definitive Edition

Samurai · Age of Empires II: Definitive Edition: Costes y datos base de la unidad

Samurai · Food × 45 + Gold × 30

Datos que conviene comprobar

Samurai

Salud base
70
Ataque base / nivel de Ataque
10
Armadura cuerpo a cuerpo
1
Armadura contra proyectiles
1
Alcance base
0
Recarga / intervalo de ataque (s)
1,9
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
9
Campo de visión
4
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
Food45
Gold30

Cómo usar estos datos

Comprueba la versión de Samurai: edad, civilización, categoría o estrellas pueden distinguir registros del mismo nombre. El coste y la población corresponden a esa variante. Compara condiciones equivalentes antes de planificar un grupo.

Si aparecen materiales, calcula la cantidad de unidades que quieres producir. El resultado sirve para presupuestar recursos, no para predecir un combate. No incluye posición, rivales, mejoras ni la composición completa del ejército.

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Samurai, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Food × 180 y Gold × 120.

Una comparación concreta

En Salud base, Samurai figura con 70 y Húsar con 75: la diferencia es 5. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Prepara tu caso

Resultado

Fabricaciones necesarias: 1 · Unidades por fabricación: 1 · Resultado: 1

Ingredientes directos

  • Food × 45
  • Gold × 30

De dónde sale el resultado

fabricaciones = redondeo hacia arriba(unidades deseadas ÷ unidades producidas); ingrediente = fabricaciones × cantidad de la receta

Se suman los ingredientes directos de la receta elegida. No se fabrican sus componentes de forma recursiva ni se descuentan existencias; tampoco se suponen bonificaciones, producción paralela o desbloqueos.

Comparación directa
DatoSamuraiArqueroDiferencia
Salud base703040
Ataque base / nivel de Ataque1046
Armadura cuerpo a cuerpo101
Armadura contra proyectiles101
Alcance base04-4
Recarga / intervalo de ataque (s)1,92-0,1
Tiempo de receta / entrenamiento (s)935-26
Campo de visión46-2

Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.

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