Age of Empires II: Definitive Edition

Caballero teutónico · Age of Empires II: Definitive Edition: Costes y datos base de la unidad

Caballero teutónico · Food × 85 + Gold × 30

Datos que conviene comprobar

Caballero teutónico

Salud base
90
Ataque base / nivel de Ataque
14
Armadura cuerpo a cuerpo
7
Armadura contra proyectiles
2
Alcance base
0
Recarga / intervalo de ataque (s)
2
Tiempo de receta / entrenamiento (s)
12
Campo de visión
3
Ingredientes directos · Unidades por fabricación: 1
DatoValor
Food85
Gold30

Cómo usar estos datos

Comprueba la versión de Caballero teutónico: edad, civilización, categoría o estrellas pueden distinguir registros del mismo nombre. El coste y la población corresponden a esa variante. Compara condiciones equivalentes antes de planificar un grupo.

Si aparecen materiales, calcula la cantidad de unidades que quieres producir. El resultado sirve para presupuestar recursos, no para predecir un combate. No incluye posición, rivales, mejoras ni la composición completa del ejército.

Un ejemplo con estas cifras

Si quieres 4 unidades de Caballero teutónico, esta receta de 1 por elaboración necesita 4 elaboraciones. Obtienes 4 en total. Los materiales directos son Food × 340 y Gold × 120.

Una comparación concreta

En Salud base, Caballero teutónico figura con 90 y Barca mercante con 80: la diferencia es 10. Se compara solo ese dato de las variantes registradas. Revisa el resto antes de decidir si la diferencia te resulta útil.

Prepara tu caso

Resultado

Fabricaciones necesarias: 1 · Unidades por fabricación: 1 · Resultado: 1

Ingredientes directos

  • Food × 85
  • Gold × 30

De dónde sale el resultado

fabricaciones = redondeo hacia arriba(unidades deseadas ÷ unidades producidas); ingrediente = fabricaciones × cantidad de la receta

Se suman los ingredientes directos de la receta elegida. No se fabrican sus componentes de forma recursiva ni se descuentan existencias; tampoco se suponen bonificaciones, producción paralela o desbloqueos.

Comparación directa
DatoTeutonic KnightArqueroDiferencia
Salud base903060
Ataque base / nivel de Ataque14410
Armadura cuerpo a cuerpo707
Armadura contra proyectiles202
Alcance base04-4
Recarga / intervalo de ataque (s)220
Tiempo de receta / entrenamiento (s)1235-23
Campo de visión36-3

Si no disponemos de un nombre local verificado, conservamos el identificador de la fuente. La explicación y los controles están en español; no inventamos traducciones de objetos.

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