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Nidus: Komponenten und Endmontage in der Schmiede

Die Familie Nidus umfasst in diesem Datenstand Nidus / Nidus Prime. Wähle eine Variante für direkte Komponenten, Credits und Endmontagezeit, bevor du mehrere Bauvorgänge planst.

Nur die Endmontage wird zeitlich erfasst. Komponentenbau, Voraussetzungen, Beschaffung, Farmen und parallele Plätze fehlen. Wähle die Variante und prüfe die Komponentennamen für den geplanten Bau.

Die Werte richtig einordnen

Wähle für Nidus zuerst die Bauvariante und danach die Anzahl. Aufgelistet sind die direkten Materialien dieses Baus. Hat eine Komponente einen eigenen Bauplan, prüfe diesen Schritt gesondert; die Summe ist nicht zwingend eine Rohstoffliste.

Die serielle Bauzeit setzt aufeinanderfolgende Aufträge voraus. Deine tatsächliche Warteschlange oder parallele Produktion wird nicht abgebildet. Achte beim Variantenwechsel auch auf geänderte Komponenten.

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Credits der Endmontage
25000
Stunden
72
Stunden bei serieller Endmontage
72

Materialien

  • Blueprint× 1
  • Chassis× 1
  • Kuva× 2000
  • Neuroptics× 1
  • Systems× 1

Formel

direct materials = materials per assembly × builds; serial hours = builds × assembly seconds / 3600

Zeit der Endmontage: 72 Stunden

Nidus

Credits der Endmontage
25000
Zeit der Endmontage
72 Stunden

Materialien

Blueprint × 1 + Chassis × 1 + Kuva × 2000 + Neuroptics × 1 + Systems × 1

Fähigkeitsnamen

  • Virulence
  • Larva
  • Parasitic Link
  • Ravenous

Nidus Prime

Credits der Endmontage
25000
Zeit der Endmontage
72 Stunden

Materialien

Blueprint × 1 + Chassis × 1 + Neuroptics × 1 + Orokin Cell × 5 + Systems × 1

Fähigkeitsnamen

  • Virulence
  • Larva
  • Parasitic Link
  • Ravenous

Gegenstands-, Fähigkeits- und Ausrüstungsnamen ohne lokale Quellbezeichnung bleiben als englische Kennungen erhalten.

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Quellen und Datenstand

Warframe · Daten aus der Quelle ↗

WFCD Public Export · 2026-11-03

Quelle geprüft · 2026-11-03

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