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Mirage: Komponenten und Endmontage in der Schmiede

Die Familie Mirage umfasst in diesem Datenstand Mirage / Mirage Prime. Wähle eine Variante für direkte Komponenten, Credits und Endmontagezeit, bevor du mehrere Bauvorgänge planst.

Nur die Endmontage wird zeitlich erfasst. Komponentenbau, Voraussetzungen, Beschaffung, Farmen und parallele Plätze fehlen. Wähle die Variante und prüfe die Komponentennamen für den geplanten Bau.

Die Werte richtig einordnen

Wähle für Mirage zuerst die Bauvariante und danach die Anzahl. Aufgelistet sind die direkten Materialien dieses Baus. Hat eine Komponente einen eigenen Bauplan, prüfe diesen Schritt gesondert; die Summe ist nicht zwingend eine Rohstoffliste.

Die serielle Bauzeit setzt aufeinanderfolgende Aufträge voraus. Deine tatsächliche Warteschlange oder parallele Produktion wird nicht abgebildet. Achte beim Variantenwechsel auch auf geänderte Komponenten.

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Credits der Endmontage
25000
Stunden
72
Stunden bei serieller Endmontage
72

Materialien

  • Argon Crystal× 1
  • Blueprint× 1
  • Chassis× 1
  • Neuroptics× 1
  • Systems× 1

Formel

direct materials = materials per assembly × builds; serial hours = builds × assembly seconds / 3600

Zeit der Endmontage: 72 Stunden

Mirage

Credits der Endmontage
25000
Zeit der Endmontage
72 Stunden

Materialien

Argon Crystal × 1 + Blueprint × 1 + Chassis × 1 + Neuroptics × 1 + Systems × 1

Fähigkeitsnamen

  • Hall Of Mirrors
  • Sleight Of Hand
  • Eclipse
  • Prism

Mirage Prime

Credits der Endmontage
25000
Zeit der Endmontage
72 Stunden

Materialien

Blueprint × 1 + Chassis × 1 + Neuroptics × 1 + Orokin Cell × 5 + Systems × 1

Fähigkeitsnamen

  • Hall Of Mirrors
  • Sleight Of Hand
  • Eclipse
  • Prism

Gegenstands-, Fähigkeits- und Ausrüstungsnamen ohne lokale Quellbezeichnung bleiben als englische Kennungen erhalten.

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Quellen und Datenstand

Warframe · Daten aus der Quelle ↗

WFCD Public Export · 2026-11-03

Quelle geprüft · 2026-11-03

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