Stardew Valley · Frühling / Sommer / Herbst / Winter | Vergleich
Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.
Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.
Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.
Die Werte richtig einordnen
Bei Frühling / Sommer / Herbst / Winter ergibt sich die erste Ernte aus Pflanztag plus Wachstumszeit. Weitere Termine verwenden die angegebene Nachwachszeit. Der Kalender endet an Tag 28 und setzt die Pflanze nicht in einer anderen Jahreszeit fort.
Prüfe, ob der letzte Termin in die gewünschte Saison passt. Wachstumsbeschleunigung wird nicht eingerechnet. Die Zahl der Ernten allein berechnet weder Nettogewinn noch Qualität oder Verarbeitungswert.
Cactus Fruit
- Jahreszeiten
- Frühling / Sommer / Herbst / Winter
- Tage bis zur Reife
- 12
- Tage zwischen Ernten
- 3
- Preis
- 75
Saatgut: Cactus Seeds · Mindestmenge je Ernte: 1
Saatgut-Kaufpreis
- Oasis: 150g
Ernten im Zeitfenster
13 · 16 · 19 · 22 · 25 · 28
Der Plan umfasst 28 Tage ohne Wachstumsboni. Pflanztag plus Wachstumsdauer ergibt die erste Ernte; danach zählt die Nachwachszeit. Mehrjährige Saisonfolgen können in der nächsten passenden Jahreszeit weiterlaufen. Verkaufspreise gelten für normale Qualität ohne Berufsvorteile.
Pflanztag + Wachstumstage = Ernten im Zeitfenster 1
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Qi Fruit
- Jahreszeiten
- Frühling / Sommer / Herbst / Winter
- Tage bis zur Reife
- 4
- Tage zwischen Ernten
- —
- Preis
- 1
Saatgut: Qi Bean · Mindestmenge je Ernte: 1
Saatgut-Kaufpreis
Ernten im Zeitfenster
5
Der Plan umfasst 28 Tage ohne Wachstumsboni. Pflanztag plus Wachstumsdauer ergibt die erste Ernte; danach zählt die Nachwachszeit. Mehrjährige Saisonfolgen können in der nächsten passenden Jahreszeit weiterlaufen. Verkaufspreise gelten für normale Qualität ohne Berufsvorteile.
Pflanztag + Wachstumstage = Ernten im Zeitfenster 1
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Fiber
- Jahreszeiten
- Frühling / Sommer / Herbst / Winter
- Tage bis zur Reife
- 7
- Tage zwischen Ernten
- —
- Preis
- 1
Saatgut: Fiber Seeds · Mindestmenge je Ernte: 4
Saatgut-Kaufpreis
Ernten im Zeitfenster
8
Der Plan umfasst 28 Tage ohne Wachstumsboni. Pflanztag plus Wachstumsdauer ergibt die erste Ernte; danach zählt die Nachwachszeit. Mehrjährige Saisonfolgen können in der nächsten passenden Jahreszeit weiterlaufen. Verkaufspreise gelten für normale Qualität ohne Berufsvorteile.
Pflanztag + Wachstumstage = Ernten im Zeitfenster 1
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Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.