Satisfactory · Fördergeräte und Rohflüssigkeiten | Vergleich
Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.
Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.
Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.
Die Werte richtig einordnen
Wähle für Fördergeräte und Rohflüssigkeiten Rezept und Maschine. Die Minutenrate verwendet Ausgabemenge, Rezeptdauer und Maschinengeschwindigkeit. Chargenmengen zeigen den Bedarf für eine feste Zahl von Vorgängen; die Rate beschreibt den Durchsatz einer Maschine.
Für die Zielrate wird auf ganze Maschinen aufgerundet. So kann rechnerische Reserve entstehen. Das ist noch keine ausgeglichene Fabrik: Zulieferung, Transport und Unterbrechungen müssen den Durchsatz ebenfalls zulassen.
Nitrogen Gas
120 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Reanimated SAM | 1 | 10 |
| − Bauxite | 10 | 100 |
| + Nitrogen Gas | 12 m³ | 120 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Nitrogen Gas (Bauxite) · 6 Sekunden
Reanimated SAM × 1 + Bauxite × 10 → Nitrogen Gas × 12
Station: Converter
Nitrogen Gas (Caterium) · 6 Sekunden
Reanimated SAM × 1 + Caterium Ore × 12 → Nitrogen Gas × 12
Station: Converter
Unpackage Nitrogen Gas · 1 Sekunden
Packaged Nitrogen Gas × 1 → Nitrogen Gas × 4 + Empty Fluid Tank × 1
Station: Packager
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 37 × Nitrogen Gas brauchst du bei 12 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 48 Stück und einen Überschuss von 11. Der direkte Materialbedarf beträgt Reanimated SAM × 4 und Bauxite × 40.
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Water
120 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Alumina Solution | 4 m³ | 240 |
| − Coal | 2 | 120 |
| + Aluminum Scrap | 6 | 360 |
| + Water | 2 m³ | 120 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Aluminum Scrap · 1 Sekunden
Alumina Solution × 4 + Coal × 2 → Aluminum Scrap × 6 + Water × 2
Station: Refinery
Battery · 3 Sekunden
Sulfuric Acid × 2,5 + Alumina Solution × 2 + Aluminum Casing × 1 → Battery × 1 + Water × 1,5
Station: Blender
Non-Fissile Uranium · 24 Sekunden
Uranium Waste × 15 + Silica × 10 + Nitric Acid × 6 + Sulfuric Acid × 6 → Non-Fissile Uranium × 20 + Water × 6
Station: Blender
Unpackage Water · 1 Sekunden
Packaged Water × 2 → Water × 2 + Empty Canister × 2
Station: Packager
Alternate: Electrode Aluminum Scrap · 4 Sekunden
Alumina Solution × 12 + Petroleum Coke × 4 → Aluminum Scrap × 20 + Water × 7
Station: Refinery
Alternate: Fertile Uranium · 12 Sekunden
Uranium × 5 + Uranium Waste × 5 + Nitric Acid × 3 + Sulfuric Acid × 5 → Non-Fissile Uranium × 20 + Water × 8
Station: Blender
Alternate: Instant Scrap · 6 Sekunden
Bauxite × 15 + Coal × 10 + Sulfuric Acid × 5 + Water × 6 → Aluminum Scrap × 30 + Water × 5
Station: Blender
Alternate: Distilled Silica · 6 Sekunden
Dissolved Silica × 12 + Limestone × 5 + Water × 10 → Silica × 27 + Water × 8
Station: Blender
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 7 × Water brauchst du bei 2 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 8 Stück und einen Überschuss von 1. Der direkte Materialbedarf beträgt Alumina Solution × 16 und Coal × 8.
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Portable Miner
1 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 60
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Steel Pipe | 4 | 4 |
| − Iron Plate | 4 | 4 |
| + Portable Miner | 1 | 1 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Alternate: Automated Miner · 60 Sekunden
Steel Pipe × 4 + Iron Plate × 4 → Portable Miner × 1
Station: Assembler
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Portable Miner brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Steel Pipe × 16 und Iron Plate × 16.
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Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.