Satisfactory · Fördergeräte und Rohflüssigkeiten | Vergleich

Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.

Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.

Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.

Die Werte richtig einordnen

Wähle für Fördergeräte und Rohflüssigkeiten Rezept und Maschine. Die Minutenrate verwendet Ausgabemenge, Rezeptdauer und Maschinengeschwindigkeit. Chargenmengen zeigen den Bedarf für eine feste Zahl von Vorgängen; die Rate beschreibt den Durchsatz einer Maschine.

Für die Zielrate wird auf ganze Maschinen aufgerundet. So kann rechnerische Reserve entstehen. Das ist noch keine ausgeglichene Fabrik: Zulieferung, Transport und Unterbrechungen müssen den Durchsatz ebenfalls zulassen.

Nitrogen Gas

120 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Reanimated SAM1 10
− Bauxite10 100
+ Nitrogen Gas12 m³120

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Nitrogen Gas (Bauxite) · 6 Sekunden

Reanimated SAM × 1 + Bauxite × 10 → Nitrogen Gas × 12

Station: Converter

Nitrogen Gas (Caterium) · 6 Sekunden

Reanimated SAM × 1 + Caterium Ore × 12 → Nitrogen Gas × 12

Station: Converter

Unpackage Nitrogen Gas · 1 Sekunden

Packaged Nitrogen Gas × 1 → Nitrogen Gas × 4 + Empty Fluid Tank × 1

Station: Packager

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 37 × Nitrogen Gas brauchst du bei 12 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 48 Stück und einen Überschuss von 11. Der direkte Materialbedarf beträgt Reanimated SAM × 4 und Bauxite × 40.

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Water

120 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Alumina Solution4 m³240
− Coal2 120
+ Aluminum Scrap6 360
+ Water2 m³120

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Aluminum Scrap · 1 Sekunden

Alumina Solution × 4 + Coal × 2 → Aluminum Scrap × 6 + Water × 2

Station: Refinery

Battery · 3 Sekunden

Sulfuric Acid × 2,5 + Alumina Solution × 2 + Aluminum Casing × 1 → Battery × 1 + Water × 1,5

Station: Blender

Non-Fissile Uranium · 24 Sekunden

Uranium Waste × 15 + Silica × 10 + Nitric Acid × 6 + Sulfuric Acid × 6 → Non-Fissile Uranium × 20 + Water × 6

Station: Blender

Unpackage Water · 1 Sekunden

Packaged Water × 2 → Water × 2 + Empty Canister × 2

Station: Packager

Alternate: Electrode Aluminum Scrap · 4 Sekunden

Alumina Solution × 12 + Petroleum Coke × 4 → Aluminum Scrap × 20 + Water × 7

Station: Refinery

Alternate: Fertile Uranium · 12 Sekunden

Uranium × 5 + Uranium Waste × 5 + Nitric Acid × 3 + Sulfuric Acid × 5 → Non-Fissile Uranium × 20 + Water × 8

Station: Blender

Alternate: Instant Scrap · 6 Sekunden

Bauxite × 15 + Coal × 10 + Sulfuric Acid × 5 + Water × 6 → Aluminum Scrap × 30 + Water × 5

Station: Blender

Alternate: Distilled Silica · 6 Sekunden

Dissolved Silica × 12 + Limestone × 5 + Water × 10 → Silica × 27 + Water × 8

Station: Blender

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 7 × Water brauchst du bei 2 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 8 Stück und einen Überschuss von 1. Der direkte Materialbedarf beträgt Alumina Solution × 16 und Coal × 8.

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Portable Miner

1 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 60

Zutaten / Erzeugnisse · Anzahl der Zyklen: 1
QuelldatenPortionenpro Minute
− Steel Pipe4 4
− Iron Plate4 4
+ Portable Miner1 1

Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.

pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus

Alternate: Automated Miner · 60 Sekunden

Steel Pipe × 4 + Iron Plate × 4 → Portable Miner × 1

Station: Assembler

Ein Beispiel mit diesen Werten

Für 4 × Portable Miner brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Steel Pipe × 16 und Iron Plate × 16.

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Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.

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