Satisfactory · Diamanten und Zeitkristalle | Vergleich
Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.
Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.
Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.
Die Werte richtig einordnen
Wähle für Diamanten und Zeitkristalle Rezept und Maschine. Die Minutenrate verwendet Ausgabemenge, Rezeptdauer und Maschinengeschwindigkeit. Chargenmengen zeigen den Bedarf für eine feste Zahl von Vorgängen; die Rate beschreibt den Durchsatz einer Maschine.
Für die Zielrate wird auf ganze Maschinen aufgerundet. So kann rechnerische Reserve entstehen. Das ist noch keine ausgeglichene Fabrik: Zulieferung, Transport und Unterbrechungen müssen den Durchsatz ebenfalls zulassen.
Diamonds
30 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 2
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Coal | 20 | 600 |
| + Diamonds | 1 | 30 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Diamonds · 2 Sekunden
Coal × 20 → Diamonds × 1
Station: Particle Accelerator
Alternate: Cloudy Diamonds · 3 Sekunden
Coal × 12 + Limestone × 24 → Diamonds × 1
Station: Particle Accelerator
Alternate: Oil-Based Diamonds · 3 Sekunden
Crude Oil × 10 → Diamonds × 2
Station: Particle Accelerator
Alternate: Petroleum Diamonds · 2 Sekunden
Petroleum Coke × 24 → Diamonds × 1
Station: Particle Accelerator
Alternate: Pink Diamonds · 4 Sekunden
Coal × 8 + Quartz Crystal × 3 → Diamonds × 1
Station: Converter
Alternate: Turbo Diamonds · 3 Sekunden
Coal × 30 + Packaged Turbofuel × 2 → Diamonds × 3
Station: Particle Accelerator
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Diamonds brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Coal × 80.
Quelle prüfen ↗ · 1.0 snapshot
Time Crystal
6 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 10
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Diamonds | 2 | 12 |
| + Time Crystal | 1 | 6 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Time Crystal · 10 Sekunden
Diamonds × 2 → Time Crystal × 1
Station: Converter
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Time Crystal brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Diamonds × 8.
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Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.