Pokémon · Vulpix | Vergleich

Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.

Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.

Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.

Verwendet werden moderne Typen und Basisformen, nicht die ursprünglichen Regeln der ersten Generation. Die Statusformel entspricht dem Hauptreihenmodell ab Generation III. Einzelne FP prüfen keine vollständige legale Verteilung. Fähigkeiten, Terakristallisierung, Items, Wetter und Attacken können Typenfaktoren verändern. Kein Pokémon-GO- oder Verfügbarkeitsverzeichnis.

Eigenes Szenario planen

Die Werte richtig einordnen

Trenne bei Vulpix die Basiswerte vom berechneten Wert auf deiner gewählten Stufe. Level, DV, EV und Wesen sind Eingaben für einen einzelnen Statuswert. Ändere jeweils nur eine davon, um ihren Einfluss zu erkennen.

Die Typentabelle betrachtet dagegen die defensiven Typen gegenüber einem Angriffstyp. Attacken und Kampfeffekte werden nicht ausgewählt. Halte beim Vergleich von Entwicklungen Level und Trainingswerte gleich.

Vulpix

KP
38
Angriff
41
Verteidigung
40
Spezial-Angriff
50
Spezial-Verteidigung
65
Initiative
65

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Statuswert
113
Typenfaktor
1
Normal1×
Kampf1×
Flug1×
Gift1×
Boden2×
Gestein2×
Käfer0,5×
Geist1×
Stahl0,5×
Feuer0,5×
Wasser2×
Pflanze0,5×
Elektro1×
Psycho1×
Eis0,5×
Drache1×
Unlicht1×
Fee0,5×

Formel

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Ein konkreter Vergleich

Bei KP steht Vulpix mit 38, Vulnona mit 73; die Differenz beträgt 35. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Vulnona

KP
73
Angriff
76
Verteidigung
75
Spezial-Angriff
81
Spezial-Verteidigung
100
Initiative
100

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Statuswert
148
Typenfaktor
1
Normal1×
Kampf1×
Flug1×
Gift1×
Boden2×
Gestein2×
Käfer0,5×
Geist1×
Stahl0,5×
Feuer0,5×
Wasser2×
Pflanze0,5×
Elektro1×
Psycho1×
Eis0,5×
Drache1×
Unlicht1×
Fee0,5×

Formel

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Ein konkreter Vergleich

Bei KP steht Vulnona mit 73, Vulpix mit 38; die Differenz beträgt 35. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.

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