Pokémon · Flegmon | Vergleich

Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.

Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.

Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.

Verwendet werden moderne Typen und Basisformen, nicht die ursprünglichen Regeln der ersten Generation. Die Statusformel entspricht dem Hauptreihenmodell ab Generation III. Einzelne FP prüfen keine vollständige legale Verteilung. Fähigkeiten, Terakristallisierung, Items, Wetter und Attacken können Typenfaktoren verändern. Kein Pokémon-GO- oder Verfügbarkeitsverzeichnis.

Eigenes Szenario planen

Die Werte richtig einordnen

Trenne bei Flegmon die Basiswerte vom berechneten Wert auf deiner gewählten Stufe. Level, DV, EV und Wesen sind Eingaben für einen einzelnen Statuswert. Ändere jeweils nur eine davon, um ihren Einfluss zu erkennen.

Die Typentabelle betrachtet dagegen die defensiven Typen gegenüber einem Angriffstyp. Attacken und Kampfeffekte werden nicht ausgewählt. Halte beim Vergleich von Entwicklungen Level und Trainingswerte gleich.

Flegmon

KP
90
Angriff
65
Verteidigung
65
Spezial-Angriff
40
Spezial-Verteidigung
40
Initiative
15

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Statuswert
165
Typenfaktor
1
Normal1×
Kampf0,5×
Flug1×
Gift1×
Boden1×
Gestein1×
Käfer2×
Geist2×
Stahl0,5×
Feuer0,5×
Wasser0,5×
Pflanze2×
Elektro2×
Psycho0,5×
Eis0,5×
Drache1×
Unlicht2×
Fee1×

Formel

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Ein konkreter Vergleich

Bei KP steht Flegmon mit 90, Lahmus mit 95; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Lahmus

KP
95
Angriff
75
Verteidigung
110
Spezial-Angriff
100
Spezial-Verteidigung
80
Initiative
30

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Statuswert
170
Typenfaktor
1
Normal1×
Kampf0,5×
Flug1×
Gift1×
Boden1×
Gestein1×
Käfer2×
Geist2×
Stahl0,5×
Feuer0,5×
Wasser0,5×
Pflanze2×
Elektro2×
Psycho0,5×
Eis0,5×
Drache1×
Unlicht2×
Fee1×

Formel

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Ein konkreter Vergleich

Bei KP steht Lahmus mit 95, Flegmon mit 90; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.

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