Pokémon · Jurob | Vergleich

Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.

Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.

Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.

Verwendet werden moderne Typen und Basisformen, nicht die ursprünglichen Regeln der ersten Generation. Die Statusformel entspricht dem Hauptreihenmodell ab Generation III. Einzelne FP prüfen keine vollständige legale Verteilung. Fähigkeiten, Terakristallisierung, Items, Wetter und Attacken können Typenfaktoren verändern. Kein Pokémon-GO- oder Verfügbarkeitsverzeichnis.

Eigenes Szenario planen

Die Werte richtig einordnen

Trenne bei Jurob die Basiswerte vom berechneten Wert auf deiner gewählten Stufe. Level, DV, EV und Wesen sind Eingaben für einen einzelnen Statuswert. Ändere jeweils nur eine davon, um ihren Einfluss zu erkennen.

Die Typentabelle betrachtet dagegen die defensiven Typen gegenüber einem Angriffstyp. Attacken und Kampfeffekte werden nicht ausgewählt. Halte beim Vergleich von Entwicklungen Level und Trainingswerte gleich.

Jurob

KP
65
Angriff
45
Verteidigung
55
Spezial-Angriff
45
Spezial-Verteidigung
70
Initiative
45

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Statuswert
140
Typenfaktor
1
Normal1×
Kampf1×
Flug1×
Gift1×
Boden1×
Gestein1×
Käfer1×
Geist1×
Stahl0,5×
Feuer0,5×
Wasser0,5×
Pflanze2×
Elektro2×
Psycho1×
Eis0,5×
Drache1×
Unlicht1×
Fee1×

Formel

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Ein konkreter Vergleich

Bei KP steht Jurob mit 65, Jugong mit 90; die Differenz beträgt 25. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Jugong

KP
90
Angriff
70
Verteidigung
80
Spezial-Angriff
70
Spezial-Verteidigung
95
Initiative
70

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Statuswert
165
Typenfaktor
1
Normal1×
Kampf2×
Flug1×
Gift1×
Boden1×
Gestein2×
Käfer1×
Geist1×
Stahl1×
Feuer1×
Wasser0,5×
Pflanze2×
Elektro2×
Psycho1×
Eis0,25×
Drache1×
Unlicht1×
Fee1×

Formel

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Ein konkreter Vergleich

Bei KP steht Jugong mit 90, Jurob mit 65; die Differenz beträgt 25. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.

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