Pokémon · Kabuto | Vergleich

Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.

Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.

Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.

Verwendet werden moderne Typen und Basisformen, nicht die ursprünglichen Regeln der ersten Generation. Die Statusformel entspricht dem Hauptreihenmodell ab Generation III. Einzelne FP prüfen keine vollständige legale Verteilung. Fähigkeiten, Terakristallisierung, Items, Wetter und Attacken können Typenfaktoren verändern. Kein Pokémon-GO- oder Verfügbarkeitsverzeichnis.

Eigenes Szenario planen

Die Werte richtig einordnen

Trenne bei Kabuto die Basiswerte vom berechneten Wert auf deiner gewählten Stufe. Level, DV, EV und Wesen sind Eingaben für einen einzelnen Statuswert. Ändere jeweils nur eine davon, um ihren Einfluss zu erkennen.

Die Typentabelle betrachtet dagegen die defensiven Typen gegenüber einem Angriffstyp. Attacken und Kampfeffekte werden nicht ausgewählt. Halte beim Vergleich von Entwicklungen Level und Trainingswerte gleich.

Kabuto

KP
30
Angriff
80
Verteidigung
90
Spezial-Angriff
55
Spezial-Verteidigung
45
Initiative
55

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Statuswert
105
Typenfaktor
0,5
Normal0,5×
Kampf2×
Flug0,5×
Gift0,5×
Boden2×
Gestein1×
Käfer1×
Geist1×
Stahl1×
Feuer0,25×
Wasser1×
Pflanze4×
Elektro2×
Psycho1×
Eis0,5×
Drache1×
Unlicht1×
Fee1×

Formel

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Ein konkreter Vergleich

Bei KP steht Kabuto mit 30, Kabutops mit 60; die Differenz beträgt 30. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Kabutops

KP
60
Angriff
115
Verteidigung
105
Spezial-Angriff
65
Spezial-Verteidigung
70
Initiative
80

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Statuswert
135
Typenfaktor
0,5
Normal0,5×
Kampf2×
Flug0,5×
Gift0,5×
Boden2×
Gestein1×
Käfer1×
Geist1×
Stahl1×
Feuer0,25×
Wasser1×
Pflanze4×
Elektro2×
Psycho1×
Eis0,5×
Drache1×
Unlicht1×
Fee1×

Formel

HP = floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4)) × L/100) + 5) × Nature)

Ein konkreter Vergleich

Bei KP steht Kabutops mit 60, Kabuto mit 30; die Differenz beträgt 30. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.

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