League of Legends

Shaco: Grundwerte und Rüstungsplanung

Shaco hat laut Data Dragon 16.21.1 anfangs 630 Lebenspunkte, 30 Rüstung und 125 Angriffsreichweite. Vergleiche zusätzliche Lebenspunkte und Rüstung in einem einfachen physischen Szenario.

Das Modell gilt für positive Rüstung: effektive Lebenspunkte = Lebenspunkte × (1 + Rüstung/100). Durchdringung, wahrer oder magischer Schaden, Schilde, Heilung, Runen, besondere Gegenstandseffekte und Levelwachstum fehlen. Fähigkeitsnamen dienen zur Zuordnung, nicht zur Schadensberechnung.

Daten aus der Quelle

Lebenspunkte
630
Ressourcenpool
297
Rüstung
30
Magieresistenz
32
Angriffsschaden
63
Angriffsreichweite
125
Bewegungstempo
345
Angriffstempo
0,694

Fähigkeitsnamen

  • Passiv · Backstab
  • Q · Deceive
  • W · Jack In The Box
  • E · Two-Shiv Poison
  • R · Hallucinate

Die Werte richtig einordnen

Mit Shaco kannst du zwei einfache Budgets für Leben und Rüstung vergleichen. Ändere zunächst nur die zusätzliche Rüstung. Setze sie danach zurück und probiere zusätzliches Leben aus. So bleibt sichtbar, was jede Änderung im Modell für physischen Schaden bewirkt.

Das Ergebnis bewertet nicht das gesamte Champion-Kit. Fähigkeitsnamen ersetzen keine Berechnung von Schilden, Heilung oder Schadensinteraktionen. Für eine Build-Empfehlung wären diese Regeln zusätzlich nötig.

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Shaco mit 630, Elise mit 620; die Differenz beträgt 10. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
630
Rüstung
30
Physisch effektive Lebenspunkte
819
Physische Reduktion (%)
23,0769

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

Gegenstands-, Fähigkeits- und Ausrüstungsnamen ohne lokale Quellbezeichnung bleiben als englische Kennungen erhalten.

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Quellen und Datenstand

League of Legends · Daten aus der Quelle ↗

Riot Data Dragon · 16.21.1

Quelle geprüft · 2026-11-03

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