League of Legends · Schützen: Grundwerte | Vergleich

Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.

Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.

Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.

Das Modell gilt für positive Rüstung: effektive Lebenspunkte = Lebenspunkte × (1 + Rüstung/100). Durchdringung, wahrer oder magischer Schaden, Schilde, Heilung, Runen, besondere Gegenstandseffekte und Levelwachstum fehlen. Fähigkeitsnamen dienen zur Zuordnung, nicht zur Schadensberechnung.

Eigenes Szenario planen

Die Werte richtig einordnen

Mit Schützen: Grundwerte kannst du zwei einfache Budgets für Leben und Rüstung vergleichen. Ändere zunächst nur die zusätzliche Rüstung. Setze sie danach zurück und probiere zusätzliches Leben aus. So bleibt sichtbar, was jede Änderung im Modell für physischen Schaden bewirkt.

Das Ergebnis bewertet nicht das gesamte Champion-Kit. Fähigkeitsnamen ersetzen keine Berechnung von Schilden, Heilung oder Schadensinteraktionen. Für eine Build-Empfehlung wären diese Regeln zusätzlich nötig.

Akshan

Lebenspunkte
610
Ressourcenpool
350
Rüstung
26
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
52
Angriffsreichweite
500
Bewegungstempo
330
Angriffstempo
0.638

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
610
Rüstung
26
Physisch effektive Lebenspunkte
768,6
Physische Reduktion (%)
20,6349

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Dirty Fighting
  • Q · Avengerang
  • W · Going Rogue
  • E · Heroic Swing
  • R · Comeuppance

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Akshan mit 610, Teemo mit 615; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Aphelios

Lebenspunkte
600
Ressourcenpool
348
Rüstung
26
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
55
Angriffsreichweite
550
Bewegungstempo
325
Angriffstempo
0.665

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
600
Rüstung
26
Physisch effektive Lebenspunkte
756
Physische Reduktion (%)
20,6349

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · The Hitman and the Seer
  • Q · Weapon Abilites
  • W · Phase
  • E · Weapon Queue System
  • R · Moonlight Vigil

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Aphelios mit 600, Kindred mit 595; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Ashe

Lebenspunkte
610
Ressourcenpool
280
Rüstung
26
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
59
Angriffsreichweite
600
Bewegungstempo
325
Angriffstempo
0.658

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
610
Rüstung
26
Physisch effektive Lebenspunkte
768,6
Physische Reduktion (%)
20,6349

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Frost Shot
  • Q · Ranger's Focus
  • W · Volley
  • E · Hawkshot
  • R · Enchanted Crystal Arrow

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Ashe mit 610, Teemo mit 615; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Caitlyn

Lebenspunkte
580
Ressourcenpool
315
Rüstung
27
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
62
Angriffsreichweite
650
Bewegungstempo
325
Angriffstempo
0.681

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
580
Rüstung
27
Physisch effektive Lebenspunkte
736,6
Physische Reduktion (%)
21,2598

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Headshot
  • Q · Piltover Peacemaker
  • W · Yordle Snap Trap
  • E · 90 Caliber Net
  • R · Ace in the Hole

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Caitlyn mit 580, Smolder mit 575; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Corki

Lebenspunkte
610
Ressourcenpool
350
Rüstung
27
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
52
Angriffsreichweite
550
Bewegungstempo
325
Angriffstempo
0.644

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
610
Rüstung
27
Physisch effektive Lebenspunkte
774,7
Physische Reduktion (%)
21,2598

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Hextech Munitions
  • Q · Phosphorus Bomb
  • W · Valkyrie
  • E · Gatling Gun
  • R · Missile Barrage

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Corki mit 610, Teemo mit 615; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Draven

Lebenspunkte
675
Ressourcenpool
361
Rüstung
29
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
64
Angriffsreichweite
550
Bewegungstempo
330
Angriffstempo
0.679

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
675
Rüstung
29
Physisch effektive Lebenspunkte
870,75
Physische Reduktion (%)
22,4806

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · League of Draven
  • Q · Spinning Axe
  • W · Blood Rush
  • E · Stand Aside
  • R · Whirling Death

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Draven mit 675, Kayle mit 670; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Ezreal

Lebenspunkte
600
Ressourcenpool
375
Rüstung
24
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
60
Angriffsreichweite
550
Bewegungstempo
325
Angriffstempo
0.625

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
600
Rüstung
24
Physisch effektive Lebenspunkte
744
Physische Reduktion (%)
19,3548

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Rising Spell Force
  • Q · Mystic Shot
  • W · Essence Flux
  • E · Arcane Shift
  • R · Trueshot Barrage

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Ezreal mit 600, Kindred mit 595; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Graves

Lebenspunkte
625
Ressourcenpool
325
Rüstung
33
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
66
Angriffsreichweite
425
Bewegungstempo
340
Angriffstempo
0.475

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
625
Rüstung
33
Physisch effektive Lebenspunkte
831,25
Physische Reduktion (%)
24,812

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · New Destiny
  • Q · End of the Line
  • W · Smoke Screen
  • E · Quickdraw
  • R · Collateral Damage

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Graves mit 625, Samira mit 630; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Jhin

Lebenspunkte
655
Ressourcenpool
300
Rüstung
24
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
61
Angriffsreichweite
550
Bewegungstempo
330
Angriffstempo
0.625

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
655
Rüstung
24
Physisch effektive Lebenspunkte
812,2
Physische Reduktion (%)
19,3548

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Whisper
  • Q · Dancing Grenade
  • W · Deadly Flourish
  • E · Captive Audience
  • R · Curtain Call

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Jhin mit 655, Lucian mit 641; die Differenz beträgt 14. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Jinx

Lebenspunkte
610
Ressourcenpool
260
Rüstung
26
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
59
Angriffsreichweite
525
Bewegungstempo
325
Angriffstempo
0.625

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
610
Rüstung
26
Physisch effektive Lebenspunkte
768,6
Physische Reduktion (%)
20,6349

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Get Excited!
  • Q · Switcheroo!
  • W · Zap!
  • E · Flame Chompers!
  • R · Super Mega Death Rocket!

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Jinx mit 610, Teemo mit 615; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Kai'Sa

Lebenspunkte
640
Ressourcenpool
345
Rüstung
25
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
59
Angriffsreichweite
525
Bewegungstempo
335
Angriffstempo
0.644

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
640
Rüstung
25
Physisch effektive Lebenspunkte
800
Physische Reduktion (%)
20

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Second Skin
  • Q · Icathian Rain
  • W · Void Seeker
  • E · Supercharge
  • R · Killer Instinct

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Kai'Sa mit 640, Lucian mit 641; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Kalista

Lebenspunkte
560
Ressourcenpool
300
Rüstung
24
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
57
Angriffsreichweite
525
Bewegungstempo
330
Angriffstempo
0.694

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
560
Rüstung
24
Physisch effektive Lebenspunkte
694,4
Physische Reduktion (%)
19,3548

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Martial Poise
  • Q · Pierce
  • W · Sentinel
  • E · Rend
  • R · Fate's Call

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Kalista mit 560, Quinn mit 565; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Kayle

Lebenspunkte
670
Ressourcenpool
330
Rüstung
26
Magieresistenz
22
Angriffsschaden
50
Angriffsreichweite
175
Bewegungstempo
335
Angriffstempo
0.625

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
670
Rüstung
26
Physisch effektive Lebenspunkte
844,2
Physische Reduktion (%)
20,6349

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Divine Ascent
  • Q · Radiant Blast
  • W · Celestial Blessing
  • E · Starfire Spellblade
  • R · Divine Judgment

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Kayle mit 670, Draven mit 675; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Kindred

Lebenspunkte
595
Ressourcenpool
300
Rüstung
29
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
65
Angriffsreichweite
500
Bewegungstempo
325
Angriffstempo
0.625

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
595
Rüstung
29
Physisch effektive Lebenspunkte
767,55
Physische Reduktion (%)
22,4806

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Mark of the Kindred
  • Q · Dance of Arrows
  • W · Wolf's Frenzy
  • E · Mounting Dread
  • R · Lamb's Respite

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Kindred mit 595, Aphelios mit 600; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Kog'Maw

Lebenspunkte
635
Ressourcenpool
325
Rüstung
24
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
61
Angriffsreichweite
500
Bewegungstempo
330
Angriffstempo
0.665

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
635
Rüstung
24
Physisch effektive Lebenspunkte
787,4
Physische Reduktion (%)
19,3548

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Icathian Surprise
  • Q · Caustic Spittle
  • W · Bio-Arcane Barrage
  • E · Void Ooze
  • R · Living Artillery

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Kog'Maw mit 635, Kai'Sa mit 640; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Lucian

Lebenspunkte
641
Ressourcenpool
320
Rüstung
28
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
60
Angriffsreichweite
500
Bewegungstempo
335
Angriffstempo
0.638

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
641
Rüstung
28
Physisch effektive Lebenspunkte
820,48
Physische Reduktion (%)
21,875

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Lightslinger
  • Q · Piercing Light
  • W · Ardent Blaze
  • E · Relentless Pursuit
  • R · The Culling

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Lucian mit 641, Kai'Sa mit 640; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Miss Fortune

Lebenspunkte
625
Ressourcenpool
300
Rüstung
25
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
55
Angriffsreichweite
550
Bewegungstempo
325
Angriffstempo
0.656

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
625
Rüstung
25
Physisch effektive Lebenspunkte
781,25
Physische Reduktion (%)
20

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Love Tap
  • Q · Double Up
  • W · Strut
  • E · Make It Rain
  • R · Bullet Time

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Miss Fortune mit 625, Samira mit 630; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Quinn

Lebenspunkte
565
Ressourcenpool
269
Rüstung
28
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
59
Angriffsreichweite
525
Bewegungstempo
330
Angriffstempo
0.668

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
565
Rüstung
28
Physisch effektive Lebenspunkte
723,2
Physische Reduktion (%)
21,875

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Harrier
  • Q · Blinding Assault
  • W · Heightened Senses
  • E · Vault
  • R · Behind Enemy Lines

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Quinn mit 565, Kalista mit 560; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Samira

Lebenspunkte
630
Ressourcenpool
349
Rüstung
26
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
57
Angriffsreichweite
500
Bewegungstempo
335
Angriffstempo
0.658

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
630
Rüstung
26
Physisch effektive Lebenspunkte
793,8
Physische Reduktion (%)
20,6349

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Daredevil Impulse
  • Q · Flair
  • W · Blade Whirl
  • E · Wild Rush
  • R · Inferno Trigger

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Samira mit 630, Graves mit 625; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Sivir

Lebenspunkte
600
Ressourcenpool
340
Rüstung
30
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
60
Angriffsreichweite
500
Bewegungstempo
335
Angriffstempo
0.625

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
600
Rüstung
30
Physisch effektive Lebenspunkte
780
Physische Reduktion (%)
23,0769

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Fleet of Foot
  • Q · Boomerang Blade
  • W · Ricochet
  • E · Spell Shield
  • R · On The Hunt

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Sivir mit 600, Kindred mit 595; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Smolder

Lebenspunkte
575
Ressourcenpool
300
Rüstung
24
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
58
Angriffsreichweite
550
Bewegungstempo
330
Angriffstempo
0.638

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
575
Rüstung
24
Physisch effektive Lebenspunkte
713
Physische Reduktion (%)
19,3548

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Dragon Practice
  • Q · Super Scorcher Breath
  • W · Achooo!
  • E · Flap, Flap, Flap
  • R · MMOOOMMMM!

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Smolder mit 575, Caitlyn mit 580; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Teemo

Lebenspunkte
615
Ressourcenpool
334
Rüstung
24
Magieresistenz
30
Angriffsschaden
54
Angriffsreichweite
500
Bewegungstempo
330
Angriffstempo
0.69

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
615
Rüstung
24
Physisch effektive Lebenspunkte
762,6
Physische Reduktion (%)
19,3548

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Guerrilla Warfare
  • Q · Blinding Dart
  • W · Move Quick
  • E · Toxic Shot
  • R · Noxious Trap

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Teemo mit 615, Akshan mit 610; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Tristana

Lebenspunkte
640
Ressourcenpool
300
Rüstung
30
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
60
Angriffsreichweite
550
Bewegungstempo
325
Angriffstempo
0.656

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
640
Rüstung
30
Physisch effektive Lebenspunkte
832
Physische Reduktion (%)
23,0769

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Draw a Bead
  • Q · Rapid Fire
  • W · Rocket Jump
  • E · Explosive Charge
  • R · Buster Shot

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Tristana mit 640, Lucian mit 641; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Twitch

Lebenspunkte
630
Ressourcenpool
300
Rüstung
27
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
59
Angriffsreichweite
550
Bewegungstempo
330
Angriffstempo
0.679

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
630
Rüstung
27
Physisch effektive Lebenspunkte
800,1
Physische Reduktion (%)
21,2598

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Deadly Venom
  • Q · Ambush
  • W · Venom Cask
  • E · Contaminate
  • R · Spray and Pray

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Twitch mit 630, Graves mit 625; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Varus

Lebenspunkte
600
Ressourcenpool
320
Rüstung
24
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
59
Angriffsreichweite
575
Bewegungstempo
330
Angriffstempo
0.658

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
600
Rüstung
24
Physisch effektive Lebenspunkte
744
Physische Reduktion (%)
19,3548

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Living Vengeance
  • Q · Piercing Arrow
  • W · Blighted Quiver
  • E · Hail of Arrows
  • R · Chain of Corruption

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Varus mit 600, Kindred mit 595; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Vayne

Lebenspunkte
580
Ressourcenpool
232
Rüstung
23
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
60
Angriffsreichweite
550
Bewegungstempo
330
Angriffstempo
0.658

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
580
Rüstung
23
Physisch effektive Lebenspunkte
713,4
Physische Reduktion (%)
18,6992

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Night Hunter
  • Q · Tumble
  • W · Silver Bolts
  • E · Condemn
  • R · Final Hour

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Vayne mit 580, Smolder mit 575; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Xayah

Lebenspunkte
630
Ressourcenpool
340
Rüstung
25
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
60
Angriffsreichweite
525
Bewegungstempo
330
Angriffstempo
0.658

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
630
Rüstung
25
Physisch effektive Lebenspunkte
787,5
Physische Reduktion (%)
20

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Clean Cuts
  • Q · Double Daggers
  • W · Deadly Plumage
  • E · Bladecaller
  • R · Featherstorm

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Xayah mit 630, Graves mit 625; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Yunara

Lebenspunkte
590
Ressourcenpool
275
Rüstung
25
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
55
Angriffsreichweite
575
Bewegungstempo
325
Angriffstempo
0.65

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
590
Rüstung
25
Physisch effektive Lebenspunkte
737,5
Physische Reduktion (%)
20

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Vow of the First Lands
  • Q · Cultivation of Spirit
  • W · Arc of Judgment | Arc of Ruin
  • E · Kanmei's Steps | Untouchable Shadow
  • R · Transcend One's Self

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Yunara mit 590, Kindred mit 595; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Zeri

Lebenspunkte
600
Ressourcenpool
250
Rüstung
24
Magieresistenz
33
Angriffsschaden
56
Angriffsreichweite
550
Bewegungstempo
330
Angriffstempo
0.658

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Lebenspunkte
600
Rüstung
24
Physisch effektive Lebenspunkte
744
Physische Reduktion (%)
19,3548

Formel

physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)

  • passive · Living Battery
  • Q · Burst Fire
  • W · Ultrashock Laser
  • E · Spark Surge
  • R · Lightning Crash

Ein konkreter Vergleich

Bei Lebenspunkte steht Zeri mit 600, Kindred mit 595; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.

Zur Sammlung →