League of Legends · Schützen: Grundwerte | Vergleich
Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.
Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.
Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.
Das Modell gilt für positive Rüstung: effektive Lebenspunkte = Lebenspunkte × (1 + Rüstung/100). Durchdringung, wahrer oder magischer Schaden, Schilde, Heilung, Runen, besondere Gegenstandseffekte und Levelwachstum fehlen. Fähigkeitsnamen dienen zur Zuordnung, nicht zur Schadensberechnung.
Eigenes Szenario planen
Die Werte richtig einordnen
Mit Schützen: Grundwerte kannst du zwei einfache Budgets für Leben und Rüstung vergleichen. Ändere zunächst nur die zusätzliche Rüstung. Setze sie danach zurück und probiere zusätzliches Leben aus. So bleibt sichtbar, was jede Änderung im Modell für physischen Schaden bewirkt.
Das Ergebnis bewertet nicht das gesamte Champion-Kit. Fähigkeitsnamen ersetzen keine Berechnung von Schilden, Heilung oder Schadensinteraktionen. Für eine Build-Empfehlung wären diese Regeln zusätzlich nötig.
Akshan
- Lebenspunkte
- 610
- Ressourcenpool
- 350
- Rüstung
- 26
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 52
- Angriffsreichweite
- 500
- Bewegungstempo
- 330
- Angriffstempo
- 0.638
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 610
- Rüstung
- 26
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 768,6
- Physische Reduktion (%)
- 20,6349
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Dirty Fighting
- Q · Avengerang
- W · Going Rogue
- E · Heroic Swing
- R · Comeuppance
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Akshan mit 610, Teemo mit 615; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Aphelios
- Lebenspunkte
- 600
- Ressourcenpool
- 348
- Rüstung
- 26
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 55
- Angriffsreichweite
- 550
- Bewegungstempo
- 325
- Angriffstempo
- 0.665
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 600
- Rüstung
- 26
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 756
- Physische Reduktion (%)
- 20,6349
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · The Hitman and the Seer
- Q · Weapon Abilites
- W · Phase
- E · Weapon Queue System
- R · Moonlight Vigil
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Aphelios mit 600, Kindred mit 595; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Ashe
- Lebenspunkte
- 610
- Ressourcenpool
- 280
- Rüstung
- 26
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 59
- Angriffsreichweite
- 600
- Bewegungstempo
- 325
- Angriffstempo
- 0.658
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 610
- Rüstung
- 26
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 768,6
- Physische Reduktion (%)
- 20,6349
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Frost Shot
- Q · Ranger's Focus
- W · Volley
- E · Hawkshot
- R · Enchanted Crystal Arrow
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Ashe mit 610, Teemo mit 615; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Caitlyn
- Lebenspunkte
- 580
- Ressourcenpool
- 315
- Rüstung
- 27
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 62
- Angriffsreichweite
- 650
- Bewegungstempo
- 325
- Angriffstempo
- 0.681
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 580
- Rüstung
- 27
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 736,6
- Physische Reduktion (%)
- 21,2598
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Headshot
- Q · Piltover Peacemaker
- W · Yordle Snap Trap
- E · 90 Caliber Net
- R · Ace in the Hole
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Caitlyn mit 580, Smolder mit 575; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Corki
- Lebenspunkte
- 610
- Ressourcenpool
- 350
- Rüstung
- 27
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 52
- Angriffsreichweite
- 550
- Bewegungstempo
- 325
- Angriffstempo
- 0.644
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 610
- Rüstung
- 27
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 774,7
- Physische Reduktion (%)
- 21,2598
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Hextech Munitions
- Q · Phosphorus Bomb
- W · Valkyrie
- E · Gatling Gun
- R · Missile Barrage
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Corki mit 610, Teemo mit 615; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Draven
- Lebenspunkte
- 675
- Ressourcenpool
- 361
- Rüstung
- 29
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 64
- Angriffsreichweite
- 550
- Bewegungstempo
- 330
- Angriffstempo
- 0.679
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 675
- Rüstung
- 29
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 870,75
- Physische Reduktion (%)
- 22,4806
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · League of Draven
- Q · Spinning Axe
- W · Blood Rush
- E · Stand Aside
- R · Whirling Death
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Draven mit 675, Kayle mit 670; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Ezreal
- Lebenspunkte
- 600
- Ressourcenpool
- 375
- Rüstung
- 24
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 60
- Angriffsreichweite
- 550
- Bewegungstempo
- 325
- Angriffstempo
- 0.625
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 600
- Rüstung
- 24
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 744
- Physische Reduktion (%)
- 19,3548
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Rising Spell Force
- Q · Mystic Shot
- W · Essence Flux
- E · Arcane Shift
- R · Trueshot Barrage
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Ezreal mit 600, Kindred mit 595; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Graves
- Lebenspunkte
- 625
- Ressourcenpool
- 325
- Rüstung
- 33
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 66
- Angriffsreichweite
- 425
- Bewegungstempo
- 340
- Angriffstempo
- 0.475
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 625
- Rüstung
- 33
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 831,25
- Physische Reduktion (%)
- 24,812
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · New Destiny
- Q · End of the Line
- W · Smoke Screen
- E · Quickdraw
- R · Collateral Damage
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Graves mit 625, Samira mit 630; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Jhin
- Lebenspunkte
- 655
- Ressourcenpool
- 300
- Rüstung
- 24
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 61
- Angriffsreichweite
- 550
- Bewegungstempo
- 330
- Angriffstempo
- 0.625
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 655
- Rüstung
- 24
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 812,2
- Physische Reduktion (%)
- 19,3548
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Whisper
- Q · Dancing Grenade
- W · Deadly Flourish
- E · Captive Audience
- R · Curtain Call
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Jhin mit 655, Lucian mit 641; die Differenz beträgt 14. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Jinx
- Lebenspunkte
- 610
- Ressourcenpool
- 260
- Rüstung
- 26
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 59
- Angriffsreichweite
- 525
- Bewegungstempo
- 325
- Angriffstempo
- 0.625
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 610
- Rüstung
- 26
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 768,6
- Physische Reduktion (%)
- 20,6349
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Get Excited!
- Q · Switcheroo!
- W · Zap!
- E · Flame Chompers!
- R · Super Mega Death Rocket!
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Jinx mit 610, Teemo mit 615; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Kai'Sa
- Lebenspunkte
- 640
- Ressourcenpool
- 345
- Rüstung
- 25
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 59
- Angriffsreichweite
- 525
- Bewegungstempo
- 335
- Angriffstempo
- 0.644
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 640
- Rüstung
- 25
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 800
- Physische Reduktion (%)
- 20
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Second Skin
- Q · Icathian Rain
- W · Void Seeker
- E · Supercharge
- R · Killer Instinct
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Kai'Sa mit 640, Lucian mit 641; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Kalista
- Lebenspunkte
- 560
- Ressourcenpool
- 300
- Rüstung
- 24
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 57
- Angriffsreichweite
- 525
- Bewegungstempo
- 330
- Angriffstempo
- 0.694
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 560
- Rüstung
- 24
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 694,4
- Physische Reduktion (%)
- 19,3548
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Martial Poise
- Q · Pierce
- W · Sentinel
- E · Rend
- R · Fate's Call
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Kalista mit 560, Quinn mit 565; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Kayle
- Lebenspunkte
- 670
- Ressourcenpool
- 330
- Rüstung
- 26
- Magieresistenz
- 22
- Angriffsschaden
- 50
- Angriffsreichweite
- 175
- Bewegungstempo
- 335
- Angriffstempo
- 0.625
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 670
- Rüstung
- 26
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 844,2
- Physische Reduktion (%)
- 20,6349
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Divine Ascent
- Q · Radiant Blast
- W · Celestial Blessing
- E · Starfire Spellblade
- R · Divine Judgment
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Kayle mit 670, Draven mit 675; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Kindred
- Lebenspunkte
- 595
- Ressourcenpool
- 300
- Rüstung
- 29
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 65
- Angriffsreichweite
- 500
- Bewegungstempo
- 325
- Angriffstempo
- 0.625
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 595
- Rüstung
- 29
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 767,55
- Physische Reduktion (%)
- 22,4806
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Mark of the Kindred
- Q · Dance of Arrows
- W · Wolf's Frenzy
- E · Mounting Dread
- R · Lamb's Respite
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Kindred mit 595, Aphelios mit 600; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Kog'Maw
- Lebenspunkte
- 635
- Ressourcenpool
- 325
- Rüstung
- 24
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 61
- Angriffsreichweite
- 500
- Bewegungstempo
- 330
- Angriffstempo
- 0.665
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 635
- Rüstung
- 24
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 787,4
- Physische Reduktion (%)
- 19,3548
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Icathian Surprise
- Q · Caustic Spittle
- W · Bio-Arcane Barrage
- E · Void Ooze
- R · Living Artillery
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Kog'Maw mit 635, Kai'Sa mit 640; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Lucian
- Lebenspunkte
- 641
- Ressourcenpool
- 320
- Rüstung
- 28
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 60
- Angriffsreichweite
- 500
- Bewegungstempo
- 335
- Angriffstempo
- 0.638
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 641
- Rüstung
- 28
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 820,48
- Physische Reduktion (%)
- 21,875
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Lightslinger
- Q · Piercing Light
- W · Ardent Blaze
- E · Relentless Pursuit
- R · The Culling
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Lucian mit 641, Kai'Sa mit 640; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Miss Fortune
- Lebenspunkte
- 625
- Ressourcenpool
- 300
- Rüstung
- 25
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 55
- Angriffsreichweite
- 550
- Bewegungstempo
- 325
- Angriffstempo
- 0.656
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 625
- Rüstung
- 25
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 781,25
- Physische Reduktion (%)
- 20
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Love Tap
- Q · Double Up
- W · Strut
- E · Make It Rain
- R · Bullet Time
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Miss Fortune mit 625, Samira mit 630; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Quinn
- Lebenspunkte
- 565
- Ressourcenpool
- 269
- Rüstung
- 28
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 59
- Angriffsreichweite
- 525
- Bewegungstempo
- 330
- Angriffstempo
- 0.668
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 565
- Rüstung
- 28
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 723,2
- Physische Reduktion (%)
- 21,875
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Harrier
- Q · Blinding Assault
- W · Heightened Senses
- E · Vault
- R · Behind Enemy Lines
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Quinn mit 565, Kalista mit 560; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Samira
- Lebenspunkte
- 630
- Ressourcenpool
- 349
- Rüstung
- 26
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 57
- Angriffsreichweite
- 500
- Bewegungstempo
- 335
- Angriffstempo
- 0.658
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 630
- Rüstung
- 26
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 793,8
- Physische Reduktion (%)
- 20,6349
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Daredevil Impulse
- Q · Flair
- W · Blade Whirl
- E · Wild Rush
- R · Inferno Trigger
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Samira mit 630, Graves mit 625; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Sivir
- Lebenspunkte
- 600
- Ressourcenpool
- 340
- Rüstung
- 30
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 60
- Angriffsreichweite
- 500
- Bewegungstempo
- 335
- Angriffstempo
- 0.625
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 600
- Rüstung
- 30
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 780
- Physische Reduktion (%)
- 23,0769
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Fleet of Foot
- Q · Boomerang Blade
- W · Ricochet
- E · Spell Shield
- R · On The Hunt
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Sivir mit 600, Kindred mit 595; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Smolder
- Lebenspunkte
- 575
- Ressourcenpool
- 300
- Rüstung
- 24
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 58
- Angriffsreichweite
- 550
- Bewegungstempo
- 330
- Angriffstempo
- 0.638
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 575
- Rüstung
- 24
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 713
- Physische Reduktion (%)
- 19,3548
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Dragon Practice
- Q · Super Scorcher Breath
- W · Achooo!
- E · Flap, Flap, Flap
- R · MMOOOMMMM!
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Smolder mit 575, Caitlyn mit 580; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Teemo
- Lebenspunkte
- 615
- Ressourcenpool
- 334
- Rüstung
- 24
- Magieresistenz
- 30
- Angriffsschaden
- 54
- Angriffsreichweite
- 500
- Bewegungstempo
- 330
- Angriffstempo
- 0.69
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 615
- Rüstung
- 24
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 762,6
- Physische Reduktion (%)
- 19,3548
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Guerrilla Warfare
- Q · Blinding Dart
- W · Move Quick
- E · Toxic Shot
- R · Noxious Trap
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Teemo mit 615, Akshan mit 610; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Tristana
- Lebenspunkte
- 640
- Ressourcenpool
- 300
- Rüstung
- 30
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 60
- Angriffsreichweite
- 550
- Bewegungstempo
- 325
- Angriffstempo
- 0.656
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 640
- Rüstung
- 30
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 832
- Physische Reduktion (%)
- 23,0769
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Draw a Bead
- Q · Rapid Fire
- W · Rocket Jump
- E · Explosive Charge
- R · Buster Shot
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Tristana mit 640, Lucian mit 641; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Twitch
- Lebenspunkte
- 630
- Ressourcenpool
- 300
- Rüstung
- 27
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 59
- Angriffsreichweite
- 550
- Bewegungstempo
- 330
- Angriffstempo
- 0.679
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 630
- Rüstung
- 27
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 800,1
- Physische Reduktion (%)
- 21,2598
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Deadly Venom
- Q · Ambush
- W · Venom Cask
- E · Contaminate
- R · Spray and Pray
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Twitch mit 630, Graves mit 625; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Varus
- Lebenspunkte
- 600
- Ressourcenpool
- 320
- Rüstung
- 24
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 59
- Angriffsreichweite
- 575
- Bewegungstempo
- 330
- Angriffstempo
- 0.658
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 600
- Rüstung
- 24
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 744
- Physische Reduktion (%)
- 19,3548
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Living Vengeance
- Q · Piercing Arrow
- W · Blighted Quiver
- E · Hail of Arrows
- R · Chain of Corruption
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Varus mit 600, Kindred mit 595; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Vayne
- Lebenspunkte
- 580
- Ressourcenpool
- 232
- Rüstung
- 23
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 60
- Angriffsreichweite
- 550
- Bewegungstempo
- 330
- Angriffstempo
- 0.658
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 580
- Rüstung
- 23
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 713,4
- Physische Reduktion (%)
- 18,6992
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Night Hunter
- Q · Tumble
- W · Silver Bolts
- E · Condemn
- R · Final Hour
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Vayne mit 580, Smolder mit 575; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Xayah
- Lebenspunkte
- 630
- Ressourcenpool
- 340
- Rüstung
- 25
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 60
- Angriffsreichweite
- 525
- Bewegungstempo
- 330
- Angriffstempo
- 0.658
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 630
- Rüstung
- 25
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 787,5
- Physische Reduktion (%)
- 20
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Clean Cuts
- Q · Double Daggers
- W · Deadly Plumage
- E · Bladecaller
- R · Featherstorm
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Xayah mit 630, Graves mit 625; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Yunara
- Lebenspunkte
- 590
- Ressourcenpool
- 275
- Rüstung
- 25
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 55
- Angriffsreichweite
- 575
- Bewegungstempo
- 325
- Angriffstempo
- 0.65
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 590
- Rüstung
- 25
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 737,5
- Physische Reduktion (%)
- 20
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Vow of the First Lands
- Q · Cultivation of Spirit
- W · Arc of Judgment | Arc of Ruin
- E · Kanmei's Steps | Untouchable Shadow
- R · Transcend One's Self
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Yunara mit 590, Kindred mit 595; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Zeri
- Lebenspunkte
- 600
- Ressourcenpool
- 250
- Rüstung
- 24
- Magieresistenz
- 33
- Angriffsschaden
- 56
- Angriffsreichweite
- 550
- Bewegungstempo
- 330
- Angriffstempo
- 0.658
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 600
- Rüstung
- 24
- Physisch effektive Lebenspunkte
- 744
- Physische Reduktion (%)
- 19,3548
Formel
physical EHP = (base HP + added HP) × (1 + (base armor + added armor) / 100)
- passive · Living Battery
- Q · Burst Fire
- W · Ultrashock Laser
- E · Spark Surge
- R · Lightning Crash
Ein konkreter Vergleich
Bei Lebenspunkte steht Zeri mit 600, Kindred mit 595; die Differenz beträgt 5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.