Honkai: Star Rail
Lynx: Aufstiegsmaterialien und Figurenlevel
Die Einträge zu Lynx umfassen diese Formen: Lynx (Quanten · Der Überfluss). Wähle eine Form sowie aktuelle und gewünschte Aufstiegsstufe für direkte Materialkosten und unveränderte Levelwerte.
Kosten enthalten keine Level-EP, Spuren, Lichtkegel oder Relikte. Werte folgen Aufstiegsbasis + Zuwachs × (Level − 1) im Bereich der Stufe. Trage den tatsächlichen Fortschritt der gewählten Form ein; der Rechner betrachtet eine Form und addiert alternative Tabellen nicht.
Die Werte richtig einordnen
Wähle zuerst die Form von Lynx, danach Aufstieg und Level. Der erlaubte Levelbereich richtet sich nach der Zielstufe. Eine Änderung des Ziels kann deshalb auch das angezeigte Level ändern. Materialien gelten für die Schritte dazwischen, Statuswerte für Zielstufe und Level.
Vergleiche Formen mit identischen Einstellungen. So vermischst du Aufstiegsgewinne nicht mit Formunterschieden. Ausrüstung und weitere Fortschrittssysteme werden nicht zu den Grundwerten addiert.
Eigenes Szenario planen
Ergebnis
- Lebenspunkte
- 1058,4
- Angriff
- 493,92
- Verteidigung
- 551,25
- Tempo
- 100
Materialien
- Credit× 246400
- Erloschener Kern× 12
- Schimmernder Kern× 13
- Nagel des Affen× 50
- Zuckender Kern× 12
Formel
materials = sum(stages[current … target − 1]); stat = promotion base + step × (level − 1)
Lynx · Quanten · Der Überfluss
Materialien
Stufe 1
Credit × 3200 + Erloschener Kern × 4
Stufe 2
Credit × 6400 + Erloschener Kern × 8
Stufe 3
Credit × 12800 + Schimmernder Kern × 5 + Nagel des Affen × 2
Stufe 4
Credit × 32000 + Schimmernder Kern × 8 + Nagel des Affen × 5
Stufe 5
Credit × 64000 + Zuckender Kern × 5 + Nagel des Affen × 15
Stufe 6
Credit × 128000 + Zuckender Kern × 7 + Nagel des Affen × 28
Gegenstands-, Fähigkeits- und Ausrüstungsnamen ohne lokale Quellbezeichnung bleiben als englische Kennungen erhalten.
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Quellen und Datenstand
Honkai: Star Rail · Daten aus der Quelle ↗
StarRailRes · dbe8cdfc
Quelle geprüft · 2026-11-03