Grand Theft Auto V
Cavalcade · Grand Theft Auto V: Sitze und Modellabmessungen
Cavalcade · Hersteller: Albany · Kategorie: SUV · Sitze einschließlich Fahrer: 4
Die wichtigen Quelldaten
cavalcade
- Hersteller
- Albany
- Kategorie
- SUV
- Sitze einschließlich Fahrer
- 4
- Modellbreite
- 2,193
- Modelllänge
- 5,316
- Modellhöhe
- 2,0442
- Cabrioverdeck
- Nein
- Sirenen
- Nein
cavalcade2
- Hersteller
- Albany
- Kategorie
- SUV
- Sitze einschließlich Fahrer
- 4
- Modellbreite
- 2,193
- Modelllänge
- 5,2531
- Modellhöhe
- 1,9207
- Cabrioverdeck
- Nein
- Sirenen
- Nein
Die Werte richtig einordnen
Abmessungen und Sitzplätze von Cavalcade helfen bei praktischen Vergleichen. Breite, Länge und Höhe beschreiben das erfasste Modell, nicht sein Fahrverhalten oder die Durchfahrt auf jeder Strecke.
Suche Alternativen innerhalb derselben Fahrzeugklasse. Hersteller und Karosseriegröße belegen weder Höchstgeschwindigkeit noch Bremsweg oder Rundenzeit. Dafür wären andere Daten oder vergleichbare Fahrtests nötig.
Unterschiede zwischen Varianten
Für Cavalcade sind 2 Varianten erfasst. Zwischen cavalcade und cavalcade2 ändern sich diese Werte: Modelllänge: 5,32 → 5,25 und Modellhöhe: 2,04 → 1,92. Wähle vor der Berechnung die Variante für deine Situation. Die Zwischenstände findest du in der vollständigen Tabelle.
Ein konkreter Vergleich
Bei Modellbreite steht Cavalcade mit 2,19, Baller mit 2,11; die Differenz beträgt 0,09. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Dein Szenario planen
| Angabe | cavalcade | Adder | Differenz |
|---|---|---|---|
| Hersteller | Albany | Truffade | — |
| Kategorie | SUV | SUPER | — |
| Sitze einschließlich Fahrer | 4 | 2 | 2 |
| Modellbreite | 2,193 | 2,1447 | 0,0483 |
| Modelllänge | 5,316 | 4,4963 | 0,8197 |
| Modellhöhe | 2,0442 | 1,2268 | 0,8174 |
| Cabrioverdeck | Nein | Nein | — |
| Sirenen | Nein | Nein | — |
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.
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