Factorio · Rohre, Pumpen und Tanks | Vergleich
Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.
Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.
Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.
Die Werte richtig einordnen
Wähle für Rohre, Pumpen und Tanks Rezept und Maschine. Die Minutenrate verwendet Ausgabemenge, Rezeptdauer und Maschinengeschwindigkeit. Chargenmengen zeigen den Bedarf für eine feste Zahl von Vorgängen; die Rate beschreibt den Durchsatz einer Maschine.
Für die Zielrate wird auf ganze Maschinen aufgerundet. So kann rechnerische Reserve entstehen. Das ist noch keine ausgeglichene Fabrik: Zulieferung, Transport und Unterbrechungen müssen den Durchsatz ebenfalls zulassen.
Storage tank
10 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 6
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Iron plate | 20 | 200 |
| − Steel plate | 5 | 50 |
| + Storage tank | 1 | 10 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Storage tank · 3 Sekunden
Iron plate × 20 + Steel plate × 5 → Storage tank × 1
Station: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Storage tank brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Iron plate × 80 und Steel plate × 20.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Pipe
60 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Iron plate | 1 | 60 |
| + Pipe | 1 | 60 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Pipe · 0,5 Sekunden
Iron plate × 1 → Pipe × 1
Station: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Pipe brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Iron plate × 4.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Pipe to ground
120 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 1
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Pipe | 10 | 600 |
| − Iron plate | 5 | 300 |
| + Pipe to ground | 2 | 120 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Pipe to ground · 0,5 Sekunden
Pipe × 10 + Iron plate × 5 → Pipe to ground × 2
Station: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 7 × Pipe to ground brauchst du bei 2 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 8 Stück und einen Überschuss von 1. Der direkte Materialbedarf beträgt Pipe × 40 und Iron plate × 20.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Pump
15 pro Minute · Benötigte Gebäude (aufgerundet): 4
| Quelldaten | Portionen | pro Minute |
|---|---|---|
| − Engine unit | 1 | 15 |
| − Steel plate | 1 | 15 |
| − Pipe | 1 | 15 |
| + Pump | 1 | 15 |
Die Rate gilt für das gewählte Gebäude bei Grundgeschwindigkeit. Module, Effektverteiler, Qualität, Strommangel und Übertaktung werden nicht simuliert. Bruchteile bei Ausgaben sind Erwartungswerte, keine garantierten Funde.
pro Minute = Portionen × 60 × Produktionsgebäude / Sekunden je Zyklus
Pump · 2 Sekunden
Engine unit × 1 + Steel plate × 1 + Pipe × 1 → Pump × 1
Station: Assembling machine 1 / Assembling machine 2 / Assembling machine 3
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Pump brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Engine unit × 4, Steel plate × 4 und Pipe × 4.
Quelle prüfen ↗ · 2.0.77 base
Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.