Elden Ring · Fackeln | Vergleich

Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.

Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.

Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.

Geprüft wird nur einhändiger Gebrauch. Skalierungsgrade gelten für die Grundwaffe ohne Verbesserungen oder Affinitätsänderungen. Die Last nutzt dein eingegebenes Maximum; Ausdauer, Schaden, Verstärkungen und Zweihandregeln werden nicht abgeleitet.

Eigenes Szenario planen

Die Werte richtig einordnen

Prüfe bei Fackeln zuerst die Anforderungen für einhändige Nutzung, danach Gewicht und Skalierung. Erfüllte Grenzwerte sind keine Schadensberechnung. Der Skalierungsgrad beschreibt die erfasste Grundwaffe ohne gewählten Verbesserungspfad.

Die Lastberechnung addiert die Waffe zu deinem eingegebenen übrigen Gewicht. Verwende deine tatsächliche maximale Ausrüstungslast. Ändert sich auch die Rüstung, passe das übrige Gewicht an, statt die gesamte Differenz der Waffe zuzuschreiben.

Torch

Voraussetzungen für eine Hand: Str 5 · Dex 5 · Gewicht: 1,5

Grundskalierung: Str D · Dex D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
21,5
Traglast (%)
35,8333
  • Stärke: 10 / 5 — Anforderungen erfüllt
  • Geschick: 10 / 5 — Anforderungen erfüllt

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Torch verlangt 5 bei Stärke. Mit 4 fehlt ein Punkt, mit 5 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Torch mit 1,5, Beast-repellent Torch mit 2,5; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Steel-wire Torch

Voraussetzungen für eine Hand: Str 10 · Dex 8 · Gewicht: 3

Grundskalierung: Str D · Dex C

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
23
Traglast (%)
38,3333
  • Stärke: 10 / 10 — Anforderungen erfüllt
  • Geschick: 10 / 8 — Anforderungen erfüllt

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Steel-wire Torch verlangt 10 bei Stärke. Mit 9 fehlt ein Punkt, mit 10 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Steel-wire Torch mit 3, Beast-repellent Torch mit 2,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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St. Trina's Torch

Voraussetzungen für eine Hand: Str 10 · Dex 10 · Fai 14 · Gewicht: 3

Grundskalierung: Str E · Dex D · Fai D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
23
Traglast (%)
38,3333
  • Stärke: 10 / 10 — Anforderungen erfüllt
  • Geschick: 10 / 10 — Anforderungen erfüllt
  • Glaube: 10 / 14 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

St. Trina's Torch verlangt 10 bei Stärke. Mit 9 fehlt ein Punkt, mit 10 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht St. Trina's Torch mit 3, Beast-repellent Torch mit 2,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Ghostflame Torch

Voraussetzungen für eine Hand: Str 10 · Dex 10 · Int 14 · Gewicht: 2,5

Grundskalierung: Str E · Dex E · Int D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
22,5
Traglast (%)
37,5
  • Stärke: 10 / 10 — Anforderungen erfüllt
  • Geschick: 10 / 10 — Anforderungen erfüllt
  • Weisheit: 10 / 14 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Ghostflame Torch verlangt 10 bei Stärke. Mit 9 fehlt ein Punkt, mit 10 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Ghostflame Torch mit 2,5, St. Trina's Torch mit 3; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Beast-repellent Torch

Voraussetzungen für eine Hand: Str 12 · Dex 8 · Gewicht: 2,5

Grundskalierung: Str C · Dex E

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
22,5
Traglast (%)
37,5
  • Stärke: 10 / 12 — Fehlende Anforderungen
  • Geschick: 10 / 8 — Anforderungen erfüllt

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Beast-repellent Torch verlangt 12 bei Stärke. Mit 11 fehlt ein Punkt, mit 12 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Beast-repellent Torch mit 2,5, St. Trina's Torch mit 3; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Sentry's Torch

Voraussetzungen für eine Hand: Str 15 · Dex 8 · Fai 15 · Gewicht: 5

Grundskalierung: Str D · Dex E · Fai D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
25
Traglast (%)
41,6667
  • Stärke: 10 / 15 — Fehlende Anforderungen
  • Geschick: 10 / 8 — Anforderungen erfüllt
  • Glaube: 10 / 15 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Sentry's Torch verlangt 15 bei Stärke. Mit 14 fehlt ein Punkt, mit 15 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Sentry's Torch mit 5, St. Trina's Torch mit 3; die Differenz beträgt 2. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.

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