Elden Ring · Hellebarden | Vergleich

Wähle unten die gesuchte Variante. Zusammengehörige Rezepte, Fangbedingungen und Eröffnungszweige stehen auf einer Seite, damit du ihre Unterschiede direkt prüfen kannst.

Für jeden Eintrag gelten Version und Grenzen seiner Quelle. Mengen und Voraussetzungen beziehen sich auf die genannte Variante; Alternativrezepte und Eröffnungszweige werden nicht addiert.

Diese Varianten lösen dieselbe Planungsaufgabe. Ihre Unterschiede bleiben in den einzelnen Datensätzen und Rechnern erkennbar.

Geprüft wird nur einhändiger Gebrauch. Skalierungsgrade gelten für die Grundwaffe ohne Verbesserungen oder Affinitätsänderungen. Die Last nutzt dein eingegebenes Maximum; Ausdauer, Schaden, Verstärkungen und Zweihandregeln werden nicht abgeleitet.

Eigenes Szenario planen

Die Werte richtig einordnen

Prüfe bei Hellebarden zuerst die Anforderungen für einhändige Nutzung, danach Gewicht und Skalierung. Erfüllte Grenzwerte sind keine Schadensberechnung. Der Skalierungsgrad beschreibt die erfasste Grundwaffe ohne gewählten Verbesserungspfad.

Die Lastberechnung addiert die Waffe zu deinem eingegebenen übrigen Gewicht. Verwende deine tatsächliche maximale Ausrüstungslast. Ändert sich auch die Rüstung, passe das übrige Gewicht an, statt die gesamte Differenz der Waffe zuzuschreiben.

Pest's Glaive

Voraussetzungen für eine Hand: Str 13 · Dex 13 · Gewicht: 7

Grundskalierung: Str D · Dex D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
27
Traglast (%)
45
  • Stärke: 10 / 13 — Fehlende Anforderungen
  • Geschick: 10 / 13 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Pest's Glaive verlangt 13 bei Stärke. Mit 12 fehlt ein Punkt, mit 13 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Pest's Glaive mit 7, Halberd mit 8; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Halberd

Voraussetzungen für eine Hand: Str 14 · Dex 12 · Gewicht: 8

Grundskalierung: Str D · Dex D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
28
Traglast (%)
46,6667
  • Stärke: 10 / 14 — Fehlende Anforderungen
  • Geschick: 10 / 12 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Halberd verlangt 14 bei Stärke. Mit 13 fehlt ein Punkt, mit 14 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Halberd mit 8, Ripple Crescent Halberd mit 8,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Lucerne

Voraussetzungen für eine Hand: Str 15 · Dex 12 · Gewicht: 7

Grundskalierung: Str D · Dex C

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
27
Traglast (%)
45
  • Stärke: 10 / 15 — Fehlende Anforderungen
  • Geschick: 10 / 12 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Lucerne verlangt 15 bei Stärke. Mit 14 fehlt ein Punkt, mit 15 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Lucerne mit 7, Halberd mit 8; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Commander's Standard

Voraussetzungen für eine Hand: Str 24 · Dex 14 · Gewicht: 11,5

Grundskalierung: Str D · Dex D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
31,5
Traglast (%)
52,5
  • Stärke: 10 / 24 — Fehlende Anforderungen
  • Geschick: 10 / 14 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Commander's Standard verlangt 24 bei Stärke. Mit 23 fehlt ein Punkt, mit 24 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Commander's Standard mit 11,5, Gargoyle's Black Halberd mit 12; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Ripple Crescent Halberd

Voraussetzungen für eine Hand: Str 12 · Gewicht: 8,5

Grundskalierung: Arc B

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
28,5
Traglast (%)
47,5
  • Stärke: 10 / 12 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Ripple Crescent Halberd verlangt 12 bei Stärke. Mit 11 fehlt ein Punkt, mit 12 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Ripple Crescent Halberd mit 8,5, Guardian's Swordspear mit 9; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Nightrider Glaive

Voraussetzungen für eine Hand: Str 26 · Dex 10 · Gewicht: 12

Grundskalierung: Str C · Dex E

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
32
Traglast (%)
53,3333
  • Stärke: 10 / 26 — Fehlende Anforderungen
  • Geschick: 10 / 10 — Anforderungen erfüllt

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Nightrider Glaive verlangt 26 bei Stärke. Mit 25 fehlt ein Punkt, mit 26 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Nightrider Glaive mit 12, Commander's Standard mit 11,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Vulgar Militia Saw

Voraussetzungen für eine Hand: Str 15 · Gewicht: 8

Grundskalierung: Str D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
28
Traglast (%)
46,6667
  • Stärke: 10 / 15 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Vulgar Militia Saw verlangt 15 bei Stärke. Mit 14 fehlt ein Punkt, mit 15 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Vulgar Militia Saw mit 8, Ripple Crescent Halberd mit 8,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Golden Halberd

Voraussetzungen für eine Hand: Str 30 · Dex 14 · Fai 12 · Gewicht: 13,5

Grundskalierung: Str D · Dex E · Fai D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
33,5
Traglast (%)
55,8333
  • Stärke: 10 / 30 — Fehlende Anforderungen
  • Geschick: 10 / 14 — Fehlende Anforderungen
  • Glaube: 10 / 12 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Golden Halberd verlangt 30 bei Stärke. Mit 29 fehlt ein Punkt, mit 30 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Golden Halberd mit 13,5, Gargoyle's Black Halberd mit 12; die Differenz beträgt 1,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Glaive

Voraussetzungen für eine Hand: Str 18 · Dex 15 · Gewicht: 10

Grundskalierung: Str D · Dex D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
30
Traglast (%)
50
  • Stärke: 10 / 18 — Fehlende Anforderungen
  • Geschick: 10 / 15 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Glaive verlangt 18 bei Stärke. Mit 17 fehlt ein Punkt, mit 18 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Glaive mit 10, Dragon Halberd mit 10,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Loretta's War Sickle

Voraussetzungen für eine Hand: Str 20 · Dex 15 · Int 20 · Gewicht: 10

Grundskalierung: Str D · Dex D · Int D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
30
Traglast (%)
50
  • Stärke: 10 / 20 — Fehlende Anforderungen
  • Geschick: 10 / 15 — Fehlende Anforderungen
  • Weisheit: 10 / 20 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Loretta's War Sickle verlangt 20 bei Stärke. Mit 19 fehlt ein Punkt, mit 20 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Loretta's War Sickle mit 10, Dragon Halberd mit 10,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Guardian's Swordspear

Voraussetzungen für eine Hand: Str 17 · Dex 16 · Gewicht: 9

Grundskalierung: Str E · Dex C

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
29
Traglast (%)
48,3333
  • Stärke: 10 / 17 — Fehlende Anforderungen
  • Geschick: 10 / 16 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Guardian's Swordspear verlangt 17 bei Stärke. Mit 16 fehlt ein Punkt, mit 17 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Guardian's Swordspear mit 9, Ripple Crescent Halberd mit 8,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Dragon Halberd

Voraussetzungen für eine Hand: Str 22 · Dex 10 · Gewicht: 10,5

Grundskalierung: Str D · Dex D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
30,5
Traglast (%)
50,8333
  • Stärke: 10 / 22 — Fehlende Anforderungen
  • Geschick: 10 / 10 — Anforderungen erfüllt

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Dragon Halberd verlangt 22 bei Stärke. Mit 21 fehlt ein Punkt, mit 22 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Dragon Halberd mit 10,5, Glaive mit 10; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

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Gargoyle's Black Halberd

Voraussetzungen für eine Hand: Str 26 · Dex 10 · Fai 22 · Gewicht: 12

Grundskalierung: Str D · Dex E · Fai D

Eigenes Szenario planen

Ergebnis

Gesamtes Ausrüstungsgewicht
32
Traglast (%)
53,3333
  • Stärke: 10 / 26 — Fehlende Anforderungen
  • Geschick: 10 / 10 — Anforderungen erfüllt
  • Glaube: 10 / 22 — Fehlende Anforderungen

Formel

one-handed requirement: entered stat ≥ required stat; equip load % = 100 × (weapon weight + other weight) / maximum load

Ein Beispiel mit diesen Werten

Gargoyle's Black Halberd verlangt 26 bei Stärke. Mit 25 fehlt ein Punkt, mit 26 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.

Ein konkreter Vergleich

Bei Gewicht steht Gargoyle's Black Halberd mit 12, Commander's Standard mit 11,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.

Quelle prüfen ↗

Spiel- und Gegenstandsnamen bleiben als englische Quellbezeichnungen erhalten, damit du sie in der verlinkten Dokumentation wiederfindest.

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