Dyson Sphere Program
Plastic · Dyson Sphere Program: Zutaten und Herstellungsplan
Plastic · Energetic Graphite × 1 + Refined Oil × 2
Die wichtigen Quelldaten
Plastic
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 3
- Produktionsstation
- Chemical Plant · Quantum Chemical Plant
| Angabe | Wert |
|---|---|
| Energetic Graphite | 1 |
| Refined Oil | 2 |
Die Werte richtig einordnen
Wähle für Plastic zuerst das passende Rezept. Alternative Rezepte sind getrennte Möglichkeiten, keine gemeinsame Einkaufsliste. Als Zielmenge zählt die gewünschte Zahl fertiger Gegenstände. Liefert ein Durchgang mehrere Stück, wird auf volle Durchgänge aufgerundet; ein kleiner Überschuss ist deshalb möglich.
Prüfe vor dem Sammeln, welche Zutat deinen Vorrat begrenzt. Die Materialliste beschreibt den letzten Herstellungsschritt. Müssen einzelne Bestandteile ebenfalls hergestellt werden, rechne diese Schritte gesondert durch.
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 4 × Plastic brauchst du bei 1 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 4 Stück. Der direkte Materialbedarf beträgt Energetic Graphite × 4 und Refined Oil × 8.
Ein konkreter Vergleich
Bei Rezept- / Ausbildungsdauer (s) steht Plastic mit 3, Antimatter mit 2; die Differenz beträgt 1. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Dein Szenario planen
Ergebnis
Nötige Herstellungsvorgänge: 1 · Ausbeute je Vorgang: 1 · Ergebnis: 1
Direkte Zutaten
- Energetic Graphite × 1
- Refined Oil × 2
So wird gerechnet
Vorgänge = aufrunden(gewünschte Menge ÷ Ausbeute); Zutat = Vorgänge × Rezeptmenge
Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.
| Angabe | Plastic | Electromagnetic Matrix | Differenz |
|---|---|---|---|
| Rezept- / Ausbildungsdauer (s) | 3 | 3 | 0 |
| Produktionsstation | Chemical Plant · Quantum Chemical Plant | Matrix Lab · Self-evolution Lab | — |
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.
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