Dyson Sphere Program
Antimatter · Dyson Sphere Program: Zutaten und Herstellungsplan
Antimatter · Critical Photon × 2
Die wichtigen Quelldaten
Mass-energy Storage
- Rezept- / Ausbildungsdauer (s)
- 2
- Produktionsstation
- Miniature Particle Collider
| Angabe | Wert |
|---|---|
| Critical Photon | 2 |
Hydrogen × 2
Die Werte richtig einordnen
Wähle für Antimatter zuerst das passende Rezept. Alternative Rezepte sind getrennte Möglichkeiten, keine gemeinsame Einkaufsliste. Als Zielmenge zählt die gewünschte Zahl fertiger Gegenstände. Liefert ein Durchgang mehrere Stück, wird auf volle Durchgänge aufgerundet; ein kleiner Überschuss ist deshalb möglich.
Prüfe vor dem Sammeln, welche Zutat deinen Vorrat begrenzt. Die Materialliste beschreibt den letzten Herstellungsschritt. Müssen einzelne Bestandteile ebenfalls hergestellt werden, rechne diese Schritte gesondert durch.
Ein Beispiel mit diesen Werten
Für 7 × Antimatter brauchst du bei 2 Stück je Vorgang 4 Vorgänge. Das ergibt 8 Stück und einen Überschuss von 1. Der direkte Materialbedarf beträgt Critical Photon × 8.
Ein konkreter Vergleich
Bei Rezept- / Ausbildungsdauer (s) steht Antimatter mit 2, Magnet mit 1,5; die Differenz beträgt 0,5. Das vergleicht nur dieses Feld der erfassten Varianten. Prüfe weitere Werte, bevor du daraus eine Wahl für deinen Einsatzzweck ableitest.
Dein Szenario planen
Ergebnis
Nötige Herstellungsvorgänge: 1 · Ausbeute je Vorgang: 2 · Ergebnis: 2
Direkte Zutaten
- Critical Photon × 2
- Hydrogen × 2
So wird gerechnet
Vorgänge = aufrunden(gewünschte Menge ÷ Ausbeute); Zutat = Vorgänge × Rezeptmenge
Berechnet werden die direkten Zutaten des gewählten Rezepts. Vorprodukte, vorhandene Bestände, Boni, parallele Fertigung und Freischaltungen werden nicht automatisch einbezogen.
| Angabe | Mass-energy Storage | Electromagnetic Matrix | Differenz |
|---|---|---|---|
| Rezept- / Ausbildungsdauer (s) | 2 | 3 | -1 |
| Produktionsstation | Miniature Particle Collider | Matrix Lab · Self-evolution Lab | — |
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.
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