Dark Souls II
Murakumo (Dark Souls II) · Dark Souls II: Ausrüstungsanforderungen
Murakumo (Dark Souls II) · Stärke 20 · Geschick 20 · Intelligenz 0 · Glaube 0
Die wichtigen Quelldaten
Murakumo (Dark Souls II)
- Kategorie
- Curved Greatsword
Voraussetzungen
- Stärke: 20
- Geschick: 20
- Intelligenz: 0
- Glaube: 0
Die Werte richtig einordnen
Gleiche die Anforderungen von Murakumo (Dark Souls II) zuerst mit deinem aktuellen Charakter ab. Eine erfüllte Anforderung bestätigt eine Bedingung, nicht den Nutzen des Gegenstands für deinen Build. Im Prüfer lässt sich für jeden angegebenen Wert die verbleibende Differenz ablesen.
Trenne beim Vergleich die Voraussetzungen von der tatsächlichen Wirkung. Zwei zugängliche Gegenstände können sehr unterschiedlich passen. Vorübergehende Boni und Sonderregeln werden nicht stillschweigend mitgerechnet, wenn sie in den Quelldaten fehlen.
Ein Beispiel mit diesen Werten
Murakumo (Dark Souls II) verlangt 20 bei Stärke. Mit 19 fehlt ein Punkt, mit 20 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.
Dein Szenario planen
Voraussetzungen
- Stärke: Fehlt noch 20
- Geschick: Fehlt noch 20
- Intelligenz: Voraussetzung erfüllt
- Glaube: Voraussetzung erfüllt
Geprüft werden nur die genannten Grundanforderungen. Schaden, Skalierung, Verstärkungen und besondere Führungsregeln werden daraus nicht abgeleitet.
| Angabe | Murakumo (Dark Souls II) | Bandit Axe | Differenz |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Curved Greatsword | Axes | — |
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.
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Quellen und Datenstand
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