Dark Souls II
Bandit's Knife (Dark Souls II) · Dark Souls II: Ausrüstungsanforderungen
Bandit's Knife (Dark Souls II) · Stärke 3 · Geschick 11 · Intelligenz 0 · Glaube 0
Die wichtigen Quelldaten
Bandit's Knife (Dark Souls II)
- Kategorie
- Daggers
Voraussetzungen
- Stärke: 3
- Geschick: 11
- Intelligenz: 0
- Glaube: 0
Die Werte richtig einordnen
Gleiche die Anforderungen von Bandit's Knife (Dark Souls II) zuerst mit deinem aktuellen Charakter ab. Eine erfüllte Anforderung bestätigt eine Bedingung, nicht den Nutzen des Gegenstands für deinen Build. Im Prüfer lässt sich für jeden angegebenen Wert die verbleibende Differenz ablesen.
Trenne beim Vergleich die Voraussetzungen von der tatsächlichen Wirkung. Zwei zugängliche Gegenstände können sehr unterschiedlich passen. Vorübergehende Boni und Sonderregeln werden nicht stillschweigend mitgerechnet, wenn sie in den Quelldaten fehlen.
Ein Beispiel mit diesen Werten
Bandit's Knife (Dark Souls II) verlangt 3 bei Stärke. Mit 2 fehlt ein Punkt, mit 3 ist diese Bedingung erfüllt. Weitere Anforderungen musst du trotzdem einzeln prüfen.
Dein Szenario planen
Voraussetzungen
- Stärke: Fehlt noch 3
- Geschick: Fehlt noch 11
- Intelligenz: Voraussetzung erfüllt
- Glaube: Voraussetzung erfüllt
Geprüft werden nur die genannten Grundanforderungen. Schaden, Skalierung, Verstärkungen und besondere Führungsregeln werden daraus nicht abgeleitet.
| Angabe | Bandit's Knife (Dark Souls II) | Bandit Axe | Differenz |
|---|---|---|---|
| Kategorie | Daggers | Axes | — |
Fehlt eine verifizierte deutsche Bezeichnung, bleibt der Name aus der Quelle stehen. Erläuterungen und Bedienelemente sind lokalisiert; für Gegenstandskennungen werden keine Übersetzungen erfunden.
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Quellen und Datenstand
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