Dyson Sphere Program
Graphene · Dyson Sphere Program: Ingredientes e planejamento de criação
Graphene · Energetic Graphite × 3 + Sulfuric Acid × 1
Confira os dados
Graphene
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 3
- Estação de produção
- Chemical Plant · Quantum Chemical Plant
| Dado | Valor |
|---|---|
| Energetic Graphite | 3 |
| Sulfuric Acid | 1 |
Graphene (advanced)
- Tempo de receita / treinamento (s)
- 2
- Estação de produção
- Chemical Plant · Quantum Chemical Plant
| Dado | Valor |
|---|---|
| Fire Ice | 2 |
Hydrogen × 1
Como ler esta ficha
Vai fazer Graphene? Confira a receita escolhida antes de separar os materiais. Receitas alternativas são caminhos diferentes; somar os ingredientes de todas elas aumenta o custo sem necessidade. No campo de quantidade, coloque o total de itens que você quer receber. Se a receita rende mais de um, pode haver sobra.
Comece pelo ingrediente que está faltando no inventário. O cálculo mostra os materiais da etapa final, então vale conferir também como obter cada componente antes de sair para coletar.
O que muda entre as variantes
Graphene tem 2 variantes registradas. De Graphene para Graphene (advanced), mudam estes valores: Tempo de receita / treinamento (s): 3 → 2. Escolha a opção que corresponde à sua situação antes de calcular. Os registros intermediários continuam na tabela completa.
Um exemplo com estes valores
Para obter 7 unidades de Graphene, com rendimento de 2 por operação, são necessárias 4 operações. Você recebe 8 no total, com sobra de 1. Os materiais diretos são Energetic Graphite × 12 e Sulfuric Acid × 4.
Uma comparação para começar
Em Tempo de receita / treinamento (s), Graphene tem 3, enquanto Antimatter tem 2: uma diferença de 1. A comparação vale para esse campo nas variantes registradas. Confira os outros atributos antes de decidir se essa troca faz sentido para você.
Monte seu cenário
Resultado
Criações necessárias: 1 · Rendimento por criação: 2 · Resultado: 2
Ingredientes diretos
- Energetic Graphite × 3
- Sulfuric Acid × 1
Como chegamos ao resultado
criações = arredondar para cima(quantidade desejada ÷ rendimento); ingrediente = criações × quantidade da receita
A conta considera os ingredientes diretos da opção escolhida. Não calcula a cadeia inteira, não desconta o inventário e não pressupõe bônus, produção paralela ou desbloqueios.
| Dado | Graphene | Electromagnetic Matrix | Diferença |
|---|---|---|---|
| Tempo de receita / treinamento (s) | 3 | 3 | 0 |
| Estação de produção | Chemical Plant · Quantum Chemical Plant | Matrix Lab · Self-evolution Lab | — |
Nomes sem uma versão local confirmada permanecem no idioma da fonte. As orientações e os controles estão em português; não criamos traduções de identificadores.
Outras referências úteis
Fontes e versão dos dados
Dyson Sphere Program · Fontes e versão dos dados ↗
Dados consultados em: